Finalement, le premier émulateur de jeux vidéo validé par Apple a été... retiré, pourquoi un tel retour en arrière ?

15 avril 2024 à 13h18
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L'émulation de jeux sur iPhone ne se passe pas exactement comme prévu... © Pierre Crochart pour Clubic
L'émulation de jeux sur iPhone ne se passe pas exactement comme prévu... © Pierre Crochart pour Clubic

Quelques jours après avoir annoncé qu'elle autoriserait désormais les émulateurs de jeux vidéo sur son App Store, Apple viendrait-elle de faire machine arrière ?

En début de mois, nous apprenions que la firme de Cupertino allait enfin permettre aux émulateurs de jeux rétro de débarquer sur sa boutique, mais sous certaines conditions. Eh oui, pour avoir la chance d'exister sur l'App Store, les jeux émulés doivent être conformes aux règles préalablement établies par Apple, et ne doivent donc pas avoir été piratés. Mais, alors que la société américaine venait d'approuver le tout premier émulateur sur sa plateforme, voilà qu'elle vient soudainement de le retirer…

Un émulateur Game Boy Advance cartonne sur l'App Store… avant d'être retiré

Ce week-end, certains parmi vous ont peut-être eu l'occasion de s'essayer à l'émulateur iGBA sur leur iPhone, replongeant ainsi plus de vingt ans en arrière. En effet, la semaine dernière, cet émulateur de jeux Game Boy Advance était officiellement le tout premier à avoir été approuvé par Apple sur sa boutique Très rapidement hissé au sommet du classement des applications les plus téléchargées sur l'App Store, iGBA n'était finalement pas l'émulateur qu'il prétendait être, entraînant ainsi sa suppression définitive.

Comme cela nous est rapporté par nos confrères de MacRumors, l'émulateur, supposément développé par un certain Mattia La Spina, a été retiré de l'App Store pour violation des directives d'évaluation des applications de l'entreprise liées au spam et aux droits d'auteurs.

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Aussi improbable que cela puisse paraître, la firme dirigée par Tim Cook aurait, en vérité, approuvé une imitation de l'application open source GBA4iOS sur sa plateforme. Pour rappel, cet émulateur a été conçu et imaginé par le développeur Riley Testut en 2014.

Apple a visiblement manqué de vigilance

D'après les informations rapportées par The Verge, Testut a confirmé que l'émulateur iGBA était bel et bien un clone de sa propre application. En plus d'être truffé de publicités, cette dernière collecterait sans leur consentement les données personnelles des utilisateurs (notamment les données de localisation) afin d'être en mesure de les identifier.

De son côté, La Spina n'a pas ouvertement confirmé avoir réutilisé le code de GBA4iOS. En revanche, celui-ci a présenté ses excuses dans un e-mail envoyé à nos confrères de The Verge, affirmant par ailleurs ne pas avoir imaginé que l'application susciterait un tel engouement sur l'App Store.

Une capture de GBA4iOS © Riley Testut
Une capture de GBA4iOS © Riley Testut
Une capture de iGBA (comme un air de déjà-vu ? C'est normal) © Wes Davis / The Verge
Une capture de iGBA (comme un air de déjà-vu ? C'est normal) © Wes Davis / The Verge

À l'heure où sont écrites ces lignes, Apple n'a pas communiqué la raison officielle pour laquelle elle a décidé de retirer iGBA de son store. Néanmoins, tout laisse à penser que la marque à la pomme croquée aurait estimé que l'application avait tout bonnement copié le travail d'une autre personne (celui de Riley Testut en l'occurrence).

Avant son retrait de l'App Store, iGBA permettait aux utilisateurs de jouer à des jeux Game Boy Advance en chargeant des ROM gratuites téléchargées sur le Web. Espérons à présent que les futurs émulateurs à être approuvés par Apple bénéficieront d'un regard plus attentif afin d'éviter les mauvaises surprises…

Apple iPhone 15
  • Un design qui gagne en élégance
  • L'encoche qui disparaît
  • Écran ultra lumineux

L'iPhone 15 fait mieux que son prédécesseur, et à tous les niveaux ! Doté d'un superbe écran très lumineux (mais toujours 60 Hz), enfin débarrassé de son encoche, il s'impose déjà comme un merveilleux compagnon de route pour les années à venir.

Plus polyvalent que jamais en photo, grâce à son nouveau capteur offrant un zoom numérique 2x qui manquait cruellement aux précédents modèles, il fait clairement de l'ombre à l'iPhone 15 Pro. Gardez toutefois en tête que l'autonomie est un vrai caillou dans la godasse de ce modèle, qui nous fait lui préférer l'iPhone 15 Plus cette année. Malgré tout, on apprécie le passage à l'USB-C, même si la norme USB 2.0 est bien trop datée.

Reste qu'Apple fait tous les bons choix cette année pour remettre sa gamme « standard » à niveau, là où les modèles Pro avaient tendance à prendre une trop grande avance en termes de design tout comme en termes de performances.

L'iPhone 15 fait mieux que son prédécesseur, et à tous les niveaux ! Doté d'un superbe écran très lumineux (mais toujours 60 Hz), enfin débarrassé de son encoche, il s'impose déjà comme un merveilleux compagnon de route pour les années à venir.

Plus polyvalent que jamais en photo, grâce à son nouveau capteur offrant un zoom numérique 2x qui manquait cruellement aux précédents modèles, il fait clairement de l'ombre à l'iPhone 15 Pro. Gardez toutefois en tête que l'autonomie est un vrai caillou dans la godasse de ce modèle, qui nous fait lui préférer l'iPhone 15 Plus cette année. Malgré tout, on apprécie le passage à l'USB-C, même si la norme USB 2.0 est bien trop datée.

Reste qu'Apple fait tous les bons choix cette année pour remettre sa gamme « standard » à niveau, là où les modèles Pro avaient tendance à prendre une trop grande avance en termes de design tout comme en termes de performances.

Source : The Verge

Mérouan Goumiri

Amateur de séries, de cinéma et de nouvelles technologies, c’est mon penchant pour le jeu vidéo qui a eu raison de moi. Me perdre entre Libertalia, les mers de Sea of Thieves et Kaer Morhen, telle est...

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Amateur de séries, de cinéma et de nouvelles technologies, c’est mon penchant pour le jeu vidéo qui a eu raison de moi. Me perdre entre Libertalia, les mers de Sea of Thieves et Kaer Morhen, telle est la vie que j’ai décidé de mener entre la rédaction de deux articles.

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Commentaires (3)

gothax
Euh un fork d’un émulateur open source modifié … C’est un fork pas du vol<br /> C’est le principe de l’Open source !<br /> Ouaih vivement pour les utilisateurs iOS des magasins alternatifs
Elinyhs
gothax:<br /> C’est un fork pas du vol<br /> C’est le principe de l’Open source !<br /> Ça dépend de la licence.
youmetooandyou
"cette dernière collecterait sans leur consentement les données personnelles des utilisateurs (notamment les données de localisation) "<br /> Ca veut dire que même si je paramétrais iOS «&nbsp;non ne partage pas mes données de géolocalisation à cette appli&nbsp;», ça partage quand même ?! C’est un bogue iOS plutôt non ?!
MattS32
gothax:<br /> Euh un fork d’un émulateur open source modifié … C’est un fork pas du vol<br /> C’est le principe de l’Open source !<br /> Ce n’est pas parce qu’un logiciel est open-source qu’on peut faire absolument tout ce qu’on veut avec… Certaines licences open-source l’autorisent, mais pas toutes.<br /> En l’occurrence, iGBA ne respectait pas la licence GPL2 de GBA4iOS : il ne mentionnait pas la licence et ne redistribuait pas les sources modifiée. C’était donc bien une contrefaçon, puisque les termes de la licence n’étaient pas respectés.
gothax
La licence GNU GPLv2 de GBA4iOS permet cela : That being said, I explicitly give permission for anyone to use, modify, and distribute my original code for this project without fear of legal consequences !<br /> Par contre, il fallait la permission de Riley pour distribuer l’app forkée sur appstore<br /> Ta phrase @matts32 ne voulait rien dire et est fausse comme souvent qd tu veux étaler tes pavés sans sourcer et oui @Elinyhs majoritairement les licences open source permettent l’utilisation, la modif et la distribution du code modifié ! J’ai dit majorirairement pas totalement<br /> Source : Bitbucket
MattS32
gothax:<br /> Ta phrase @matts32 ne voulait rien dire et est fausse comme souvent qd tu veux étaler tes pavés sans sourcer<br /> C’est toi qui dit n’importe quoi…<br /> Voilà ce que dit la GPLv2 :<br /> For example, if you distribute copies of such a program, whether gratis or for a fee, you must give the recipients all the rights that you have. You must make sure that they, too, receive or can get the source code. And you must show them these terms so they know their rights.<br /> Donc si tu distribues une forme binaire d’un code sous licence GPLv2, tu as obligation de :<br /> mettre à disposition les sources aux utilisateurs («&nbsp;receive or can get the source code&nbsp;»)<br /> leur indiquer explicitement que le logiciel est sous licence GPLv2 («&nbsp;you must show them these terms&nbsp;»).<br /> Ces deux points n’étaient pas respectés. Et c’est exactement ces deux points que j’évoquais dans ma «&nbsp;phrase [qui] ne voulait rien dire et est fausse&nbsp;» <br /> Ensuite, c’est bien joli de citer la page Bitbucket de l’auteur… Encore aurait-il fallu que tu la lises jusque au bout et ne te limites pas à ce qui t’arrangeait. C’est littéralement juste après la portion que tu cites : «&nbsp;unless you plan to submit your app to Apple’s App Store, in which case written permission from me is explicitly required.&nbsp;»<br /> Donc quand bien même la portion que tu cites viendrait assouplir les règles par rapport à la GPLv2, l’auteur insiste bien sur le fait que la distribution binaire sur l’App Store nécessite son accord (oui, je sais, tu l’as précisé dans la suite de ton message… mais ne pas le citer, c’est un peu faire passer iGBA pour des gentils qui n’auraient juste pas su qu’il fallait l’accord de l’auteur, alors qu’il le marque noir sur blanc dans son dépôt Git…).<br /> Tu aurais aussi pu citer l’auteur de GBA4iOS qui qualifie lui même iGBA de contrefaçon…<br /> Quand à ton propos original, qui consistait à dire de manière générale qu’on a le droit de forker et distribuer sans contraintes à respecter dès lors que c’est open-source, c’est factuellement du n’importe quoi. Certaines licences très permissives l’autorisent (les BSD notamment). Mais de loin pas toutes. Et en particulier, la GPLv2 est une licence très contraignante.
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