Que l'on parle du décors urbain ou du paysage composé de nombreuses falaises, les deux niveaux en question proposait le même type de gameplay : mélange d'action et de plateforme où le grappin greffé au bras gauche de notre héros a une importance cruciale. Autre élément remarquable : la réalisation technique aux petits oignons avec des environnements splendides et des animations étonnantes de fluidité. Avouons tout de même que la démonstration était faite sur un « PC de compétition » : deux processeurs quadri-cœurs et SLI de carte 8800 Ultra ! Le développeurs nous a toutefois assuré que l'ensemble ne perdrait pas trop à la conversion PS3 / Xbox 360 et que même si un PC beaucoup plus modeste, l'ensemble sera de qualité.
Nous ne demandons évidemment qu'à le croire et en attendant, nous vous laissons avec cette vidéo exclusive tournée sur place et enchaînant les deux niveaux en question.