Intégralement en 3D comme nous vous le précisions hier, Diablo 3 devrait en revanche faire l'impasse sur le mode DirectX 10 : Blizzard confirme ici sa volonté de toucher un maximum et ainsi ne pas se limiter aux seuls possesseurs de machines « surpuissantes ». Le moteur graphique est « maison », mais pour la gestion de tous les éléments physiques, le studio a choisi de faire confiance au Havok ce qui devrait nous permettre pas mal d'interactions avec les décors du monde du Sanctuaire. Cet univers (en carte ci-contre) mélangera bien sûr intérieurs et extérieurs, mais permettra surtout à cinq classes de personnages de faire leurs preuves : nous n'en connaissons pour le moment que deux, le barbare et le sorcier-docteur que vous pouvez découvrir en vidéo ci-dessous. S'il n'est pas question de proposer un éditeur de mondes, Diablo 3 devrait proposer des cartes générées aléatoirement et des événements scriptées seront intégrés pour dynamiser l'aventure.
Voilà, c'est tout pour le moment, mais vous pouvez bien sûr compter sur nous pour relayer un maximum d'informations. En attendant, nous vous proposons de découvrir les différentes vidéos diffusées par Blizzard. Pour nous excuser du léger retard dans leur diffusion, nous vous proposons, pour trois d'entre-elles, les version HD en téléchargement... Histoire d'en profiter un maximum !