« L'avantage de développer notre propre technologie, c'est de pouvoir l'adapter facilement à nos besoins. Nous l'enrichissons avec de nouveaux composants spécifiques qui pourront par la suite être réutilisés dans de futures productions. Par exemple les effets de particules lumineuses qui nous servent ici à restituer de manière réaliste physiquement le feu des canons. Mais aussi des détails jamais vus auparavant sur nos véhicules de combat ou la gestion d'un environnement ouvert si vaste que vous pouvez vous y perdre », détaille Brant Nicholas, Senior Producer, Operation Flashpoint: Dragon Rising.
Mise à jour : Codemaster diffuse aujourd'hui une nouvelle fournée de captures pour Operation Flashpoint : Dragon Rising.