Pas vraiment habitué des annonces fracassantes ou des grosses surprises, Valve nous en avait pourtant réservé une de taille à l'occasion de cet E3 2009. Le développeur de Seattle a effectivement pris tout le monde de court en révélant, durant la conférence de Microsoft, l'arrivée en novembre de Left 4 Dead 2 sur PC et Xbox 360. Compte tenu du succès du premier opus, le développement d'une suite était inévitable, mais pourquoi tant de précipitation ? Pourquoi sortir une suite seulement un an après le premier opus ? Pourquoi ne pas se limiter à la politique de contenus additionnels ? Autant de questions auxquels nous avons essayé de trouver une réponse en jouant aux deux versions du jeu et en discutant avec Doug Lombardi, le responsable communication du studio.
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