Si Techland a confirmé que le développement de Dead Island allait maintenant pouvoir reprendre et qu'un éditeur est même déjà trouvé, il semble que le destin de Warhound soit moins réjouissant. Annoncé en 2006 et présenté, l'année suivante, à l'occasion de la Games Convention, le jeu d'action devait nous placer dans la peau d'un mercenaire envoyé aux quatre coins du monde pour des missions qu'il aurait lui-mêmes choisies en fonction des récompenses et de la dangerosité.
« Devait nous placer », car il semble bien que ce Warhound ne soit pas pour tout de suite, si tant est qu'il sorte un jour. Blazej Krakowiak, responsable chez Techland, aurait ainsi précisé à nos confrères de Joystiq qu'un titre ambitieux comme celui-ci avait besoin d'être « réévalué »... Sans officiellement annuler le jeu, on peut tout de même dire que « ça sent le sapin ».