Plus intéressant et alors que le modèle économique du jeu était l'une des grandes questions, il semble que le bilan soit plutôt positif pour DICE et Electronic Arts. Battlefield Heroes est entièrement gratuit et repose sur les micro-transactions pour s'assurer des bénéfices. Cependant, au contraire de nombreux MMORPG, ces micro-transactions ne font pas de réelles différences en termes de gameplay : il s'agit surtout de nouveaux costumes et d'accessoires exclusivement « visuels ». Pourtant, nos confrères précisent que chaque joueur a dépensé en moyenne 20 dollars sur des gadgets tels que le manteau du commandant, la casquette d'officier des forces spéciales ou les lunettes de soleil... Notons tout de même que les bonus d'expérience ont également très bien marché auprès des joueurs.
Ces quelques éléments laissent à penser que Battlefield Heroes a généré des revenus d'au moins 30 millions de dollars depuis son lancement sans que les micro-transactions n'aient vraiment déséquilibré quoi que ce soit : un exemple à suivre pour ce modèle économique encore très incertain ?