La renommée d'id Software remonte à la sortie de titres PC comme Wolfenstein, Doom ou Quake, au plus « profond » des années 90. Histoire de montrer qu'il est capable de s'adapter à toutes les plateformes, John Carmack et son équipe ont décidé de concevoir un moteur multisupports, l'id Tech 5, et de réaliser une vitrine avec Rage, un jeu d'action annoncé depuis belle lurette, mais que nous avons enfin pu découvrir à l'occasion de la GamesCom. S'il n'était pas question de vraiment prendre en main le bébé, nous avons malgré tout pu en apprendre davantage.
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