Battlefield : Bad Company 2 utilisera bien DirectX 11

Nerces
Par Nerces, Spécialiste PC & Gaming.
Publié le 16 novembre 2009 à 08h38
À l'occasion de la sortie de Windows 7, le 22 octobre dernier, nous faisions le point sur la prise en charge de DirectX 11 par les différents studios de jeux vidéo. Aux côtés de BattleForge et S.T.A.L.K.E.R. : Call Of Pripyat déjà sortis dans quelques pays, la liste que nous dressions alors faisait surtout état de projets pour 2010.

Parmi ces différents projets, la question du Battlefield : Bad Company 2 de Digital Illusions CE n'était pas encore complètement tranchée. Les Suédois avaient bien annoncé que leur moteur graphique exploiterait la nouvelle API de Microsoft, mais nous n'avions pas eu plus d'informations... jusqu'à maintenant.

Nos confrères de The Tech Report ont effectivement déniché une liste de titres DirectX 11 fournie par AMD. Cette liste indique de manière on ne peut plus claire que et le moteur Frostbite 2 et Battlefield : Bad Company 2 exploiteront DirectX 11 dès la sortie du jeu au cours du premier semestre de l'année prochaine. Il ne nous reste plus qu'à voir le résultat de cette implémentation !

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Des images de Battlefield : Bad Company 2... mais sur consoles !
Nerces
Par Nerces
Spécialiste PC & Gaming

Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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