Pas d'éditeur de cartes pour Supreme Commander 2

Nerces
Par Nerces, Spécialiste PC & Gaming.
Publié le 11 janvier 2010 à 08h27
Au travers d'une preview qui ne nous apprend pas grand-chose, nos confrères d'IGN mentionnent un point qui risque de faire grincer quelques dents. Chris Taylor, le patron de Gas Powered Games, aurait effectivement précisé que son Supreme Commander 2 ne sera accompagné d'aucun éditeur de cartes.

Les outils utilisés par les développeurs du jeu seraient trop complexes à prendre en main, mais les choses deviennent un peu plus confuses quand Chris Taylor précise que le moteur, lui, sera modifiable... Reste à voir ce que le bougre entend par là. Chris Taylor profite en outre de l'occasion pour rappeler quelques points importants. À savoir que Supreme Commander 2 se reposera entièrement sur la technologie multijoueur de Steam : GPGnet, utilisé sur le premier opus, ne sera donc pas du voyage.

Supreme Commander 2 doit sortir en mars prochain et, histoire de faire bonne mesure, nous vous proposons d'en découvrir les dernières copies d'écran ainsi qu'une vidéo reprenant la bande-annonce E3 2009, mais cette fois en version française.

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