Starfield entend refaire parler de lui… au moins pour les usagers de cartes GeForce RTX 4000 qui profiteront enfin du DLSS + frame generation.
Largement débordé par sa propre communauté, Bethesda se décide enfin à réagir et promet le DLSS – avec prise en charge du frame generation – dans Starfield. Il était temps !
Le DLSS avec frame generation arrive !
Jeu de rôle et de science-fiction imaginé par Todd Howard, le développeur en chef de Bestheda, Starfield a été à l'origine de pas mal de débats depuis sa sortie – et même avant – le 6 septembre dernier.
À Clubic, nous avons beaucoup apprécié nous promener dans son immense aire de jeu, manipuler de nombreux vaisseaux différents et participer à une espèce de bac à sable géant… où la communauté avait largement sa place tant les « imperfections » habituelles de Bethesda sautaient encore une fois aux yeux.
Cela dit, au-delà de ces « imperfections », il y avait aussi pas mal à redire sur l'aspect technique des choses et, par exemple, l'absence de prise en charge de quelque niveau de DLSS que ce soit alors que – association avec AMD oblige – le FSR était bien au rendez-vous.
Le FSR3 pour plus tard
Il n'avait pourtant fallu que quelques jours à la communauté pour trouver une solution au moins partielle et, dans la foulée, plusieurs mods étaient proposés par des petits malins pour activer ladite technologie.
Aujourd'hui, 1er novembre 2023 et donc presque deux mois après la sortie de Starfield, Bethesda tweet sur X.com qu'une nouvelle mise à jour de Starfield sera déployée la semaine prochaine et, qu'avec elle, la prise en charge du DLSS de NVIDIA avec frame generation sera de la partie. En d'autres termes, il est enfin prévu de tenir compte du sur l'un des plus gros projets jeu vidéo de l'année 2023. On a failli attendre.
En même temps, ce n'est pas comme si Bethesda n'en avait pas parlé seulement quelques jours après la sortie du jeu. Visiblement, il faut beaucoup de temps pour coder tout ça.
Bethesda souligne que la prise en charge du HDR sera également de mise ainsi que « d'autres optimisations et améliorations ». En revanche, le studio précise dans la foulée que « DLSS est pour les usagers NVIDIA seulement » avant de confirmer prévoir « la prise en charge de l'AMD FSR3 dans une prochaine mise à jour ». Tout vient à point à qui sait attendre… mais vraiment.
Source : Bethesda sur X.com