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Une Wii à peine plus grande qu’un jeu de cartes ? C’est possible, si vous savez manier un fer à souder

20 avril 2024 à 09h58
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Non, vous ne rêvez pas, cette Wii fait bien la même taille qu'un jeu de cartes © James Smith / GitHub
Non, vous ne rêvez pas, cette Wii fait bien la même taille qu'un jeu de cartes © James Smith / GitHub

Avis aux nostalgiques de la Nintendo Wii et aux adeptes du bricolage ! Un passionné d'électronique a réussi à miniaturiser la célèbre console de jeux, la réduisant à la taille d'un jeu de cartes. Une prouesse technique, qui ravira sans nul doute les collectionneurs et les amateurs de gadgets rétro.

Près de 20 ans après sa sortie, la Wii semble plus que jamais fasciner les amateurs de nouvelles technologies, particulièrement ceux dotés de compétences en bricolage électronique. Souvenez-vous, en novembre dernier, nous faisions la découverte d'une vidéo dans laquelle un Youtubeur avait tout bonnement transformé sa Nintendo Wii en un Mac M1 Mini parfaitement fonctionnel. Quelques semaines plus tard, voilà qu'un expert en rafistolage vient de relever un nouveau défi : celui de donner vie à la plus petite console Wii jamais créée !

Une Wii miniature : un rêve de collectionneur devenu réalité !

Si vous êtes un minimum intrigué par les prouesses technologiques, notamment en matière de miniaturisation, voilà un objet qui ne vous laissera certainement pas indifférent. Sur GitHub, un certain James Smith, aussi connu sous le pseudonyme « loopj », a récemment partagé ses derniers travaux sur la plateforme. Une Nintendo Wii personnalisée, qui se présente humblement comme « la plus petite au monde », et dont le volume total ne représente que 7,4 % de celui de la console originale.

Pour notre plus grand bonheur, James a partagé le processus de création en ligne, dévoilant ainsi les étapes clés de cette miniaturisation impressionnante. Les plus doués d'entre vous pourront donc s'armer de leurs meilleurs outils, ainsi que de leur fer à souder, pour tenter de reproduire l'expérience depuis chez eux.

 D'après son créateur, cette version miniaturisée de la Wii peut être insérée plus de 13 fois dans la console originale © James Smith / GitHub
D'après son créateur, cette version miniaturisée de la Wii peut être insérée plus de 13 fois dans la console originale © James Smith / GitHub

Baptisée « Short Stack » par son créateur, cette Wii miniature est incontestablement le fruit d'un travail minutieux et d'une ingéniosité remarquable. La clé de ce succès réside dans la miniaturisation au strict nécessaire de la carte mère (62 x 62 mm) et l'utilisation de cartes de circuits imprimés (PCB) personnalisées soigneusement empilées pour former un ensemble compact. Cette approche modulaire permet non seulement de réduire la taille de la console, mais également de faciliter son assemblage et sa maintenance.

Un exploit de miniaturisation (que vous pouvez reproduire chez vous)

Malgré sa taille réduite, la « Short Stack » conserve l'essentiel des fonctionnalités de la Wii originale. Les quatre ports GameCube, le lecteur de cartes microSD, les connecteurs USB et les différents boutons d'alimentation et de réinitialisation sont présents, permettant de profiter d'une expérience de jeu authentique. Nous retrouvons également l'emblématique lumière bleue, présente tout autour du lecteur de disques, ainsi que les différentes fonctionnalités Bluetooth pour y connecter les accessoires, dont la fameuse Wiimote.

Afin de répondre aux normes actuelles, cette Wii personnalisée est alimentée via un port USB-C et dispose d'une entrée HDMI pour l'audio et la vidéo.

Les entrailles de cette Wii Mini ++ permettent de mieux comprendre l'exploit de miniaturisation © James Smith / GitHub
Les entrailles de cette Wii Mini ++ permettent de mieux comprendre l'exploit de miniaturisation © James Smith / GitHub

Quiconque désirant s'aventurer dans cette minitueuse opération pourra suivre les instructions gracieusement fournies par James Smith sur GitHub, ne serait-ce que pour connaître la liste des pièces dont vous aurez besoin. Il est inutile de vous rappeler qu'une telle manipulation nécessite de véritables compétences dans les domaines de la soudure et de l'assemblage de circuits imprimés. Par conséquent, cela ne s'adresse pas aux débutants. Vous voilà prévenus…

Source : GitHub

Mérouan Goumiri

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Commentaires (15)

kiwi5
sympa, mais 20 ans la wii ?! deja?!
Bestdoud
Le cd rentre plus par contre<br /> Il faut donc une Wii piratée
Sodium
Faut être vraiment passionné par la Wii, qui est tout de même l’une des plus mauvaises consoles de l’histoire.
Unicorn220
"un Youtubeur avait tout bonnement transformé sa Nintendo Wii en un Mac M1 Mini parfaitement fonctionnel. " mouais mouais, dans les faits, il a installé un mac m1 mini dans un boitier de Wii … (un platane a percuté une voiture ou la voiture a percuté un platane, il y a une différence)
kiwi5
plus mauvaises, cela depend de tes criteres, c’est la seule console ou on voulait tous jouer a l’epoque y compris ceux et surtout celles qui ne s’interessaient pas aux jeux videos, j’ai eu pas mal d’aperos apres le boulot qui ont fini en grosse partie de wii. avant cela lorsqu’on parlait de jeux videos les filles etaient tres lassees, et quand tu rencontrais de nouvelles personnes, c’etait un bon moment pour aborder leurs copines a y penser pas mal d’entre nous avaient encore une tv cathodique a l’epoque, wow…
Sodium
kiwi5:<br /> plus mauvaises, cela depend de tes criteres<br /> Mes critères sont d’avoir de vrais jeux avec un vrai gameplay et une technique n’ayant pas dix ans de retard, pas un machin pour amuser Mamy à agiter vaguement une télécommande avec un geste qui n’a généralement que très peu d’importance pour déclencher l’action escomptée.
brice_wernet
Chacun son avis. La Wii a eu aussi d’excellents jeux. Chez moi elle reste la console privilégiée chez moi pour les jeux à plusieurs. Surtout que tous mes jeux gamecubes y tournent.<br /> Perso c’est la ps5 et les Xbox que je trouve très banales, sans âme, sans concept. Tout s’y ressemble. Mais étant des années 80, je ne porte pas beaucoup d’importance aux graphismes et au son, ça a peu d’importance pour moi (disons que les arguments de ‹&nbsp;réalisme&nbsp;› des graphismes ne m’atteint pas, voire me détourne du jeu)<br /> Par contre, la Wii était lourdingue avec les enfants: ils ne tenaient jamais la manette dans le bon sens.
Bombing_Basta
Tout s’y ressemble.<br /> C’est assez marrant sachant que ça fait 30 ans que Nintendo sort les mêmes jeux… (Mario/kart, zelda, sport)…<br /> Et pour ma part je suis aussi des années 80, et ce qui me plaît, ce sont les jeux à scénario, tel The Last Of Us, avec si possible des graphismes réalistes.<br /> Le graphisme monopolygone type Wii/u/switch, ça m’allait bien sûr PS1 pour Fade To Black…
Sodium
brice_wernet:<br /> Mais étant des années 80, je ne porte pas beaucoup d’importance aux graphismes et au son, ça a peu d’importance pour moi (disons que les arguments de ‹ réalisme › des graphismes ne m’atteint pas, voire me détourne du jeu)<br /> Comme probablement la plupart des gens ici, ce qui n’apporte donc aucune légitimité à ton propos.
kiwi5
pertinence serait un choix de mot plus judicieux que legitime, vu que c’est un forum publique dire n’importe quel avis est «&nbsp;legitime&nbsp;».<br /> les criteres que tu listes autant avoir un pc non? ce ne sont pas de mauvais criteres en soi mais effectivement meme chez nintendo je ne pense pas qu’ils aient dit que c’etait le but de la wii.<br /> c’est un peu comme si tu sortais deux tournevis et que tu disais que le tournevis cruxiforme etait nul car il ne peut devisser les vis plates - c’est pas fait pour
Sodium
kiwi5:<br /> les criteres que tu listes autant avoir un pc non? ce ne sont pas de mauvais criteres en soi mais effectivement meme chez nintendo je ne pense pas qu’ils aient dit que c’etait le but de la wii.<br /> Ah ben dans tous les cas mieux vaut avoir un PC oui effectivement.
brice_wernet
Ok. Ça ne m’empêche pas de défendre la Wii, pas comme étant la meilleure console du monde, loin de là, mais pour avoir été une console de divertissement tout à fait réussie.<br /> Un peu comme le cpc à l’époque: une fraude, mais les dev ont comblé les trous.<br /> Je pourrais aussi démonter les ps, mais chacun ses goûts.
brice_wernet
Il n’y a pas que les jeux Nintendo. Et si on parle des marios, et Zelda, ils sont plutôt bien variés!<br /> Pour ce qui est des graphismes, à part la période ps1/n64 qui était affreuse, dès la PS2/gc on a eu de sacrés jeux.<br /> Pour ce qui est de la Switch/Wii/u, oui les graphismes sont un cran moins définis, mais ils sont lisibles.<br /> En tout cas, ça n’a pas l’air de déranger les ados de jouer sur Wii ou Switch <br /> Tant que ça amuse c’est une bonne console.<br /> C’est quand même pas un bide comme le méga cd…<br /> Après, comme c’est une des consoles les plus vendues, et comme elle vieillit bien, elle fait un peu ‹&nbsp;vulgaire&nbsp;›.<br /> C’est sur qu’on ne peut pas se définir par «&nbsp;j’ai une Wii&nbsp;» comme on peut se définir par «&nbsp;j’ai une ps5&nbsp;»<br /> Un bon jeu sur une console reste un bon jeu.
Bombing_Basta
brice_wernet:<br /> Et si on parle des marios, et Zelda, ils sont plutôt bien variés!<br /> Je ne faisais que répondre à ton «&nbsp;constat&nbsp;».<br /> De mon point de vu rien ne ressemble plus à un Mario qu’un mario, donc dire que tout se ressemble sur PS et X…<br /> Sur PS, si on prend quelques-uns des blockbusters Sony depuis la PS1, Socom ne ressemble pas à Resistance, qui ne ressemble pas à Crash Bandicoot, qui ne ressemble pas à Wipeout, qui ne ressemble pas à Uncharted, qui ne ressemble pas à God Of War, qui ne ressemble pas à Killzone, qui ne ressemble pas à The Last Of Us, qui ne ressemble pas à Ghosts Of Tsushima, qui ne ressemble pas à Horizon, qui ne ressemble pas à… Tu as compris le principe ?<br /> brice_wernet:<br /> Tant que ça amuse c’est une bonne console.<br /> C’est une très bonne console familiale en effet.<br /> Mais ça en fait aussi la limite, si on veut des prods plus adultes, c’est pas sur Wii.<br /> J’avais acheté le GameCube, juste car ils avaient accaparé en exclusivité Resident Evil 0, je n’ai acheté que ce jeu au final, le reste n’étant pas dans mon domaine de prédilection.<br /> brice_wernet:<br /> Un bon jeu sur une console reste un bon jeu.<br /> En effet, mais il est évident aussi que les consoles Nintendo ne s’adressent plus au même public que les PS/X.<br /> Et non la N64 n’était pas si mauvaise, du moins avec Goldeneyes ^^<br /> Mais c’est sûr que quand tu passes d’un jeu de plateau 2D aux graphismes léchés comme Flash Back sur MegaDrive, à sa suite en 3D temps réel aux textures dégueulasses Fade To Black sur PS1, ça te fout une cataracte aux yeux, mais le bond de puissance qu’il aurait fallu pour avoir Fade To Black avec la même finesse de textures, c’était tout bonnement impossible.<br /> Par contre il faut l’avouer, la Switch est rincée niveau puissance elle a 15 ans de retard, le 720P avec 3 polygones et demi par objet, c’est finis… Donc là où je pouvais acheter un GameCube pour un seul jeu, aucune chance que j’achète une Switch même si 10 jeux m’y faisaient de l’œil.
hellcat1944
Encore un projet à la con qui nécessite de bousiller une console originale pourtant parfaitement fonctionnelle (ici il s’agit de modifier la MB en enlevant des composants et en la trimmant). Pathétique !!
Gaby22200
Je dirais plutôt qu’il recycle des éléments fonctionnels de plusieurs consoles qui ne l’était plus forcément <br /> Rien ne dit qu’il n’a pas utilisé plusieurs wii HS pour récupérer les composants qui l’intéressait.
brice_wernet
Citation<br /> Mais ça en fait aussi la limite, si on veut des prods plus adultes, c’est pas sur Wii.<br /> Cela illustre le propos: à priori on n’est pas le même public. Ce sont des jeux: il n’y a pas de prod «&nbsp;adulte&nbsp;». Il y a des jeux déconseillés aux petits enfants. Souvent parce que pour vendre on a choisi de montrer des scènes glauques, sordides, sadiques … Mais ça reste des jeux.<br /> Je n’irais pas dépenser dans une xbox ou playstation car c’est trop cher et ça consomme trop, vous n’irez pas acheter une switch ou rebrancher un CPC.<br /> Et je préfère les graphismes légers, car ils me laissent mon imagination. Peu de créations atteignent un niveau satisfaisant graphiquement (alien peut-être, grâce au flou de la VHS), mieux vaut ne pas voir, c’est plus angoissant.<br /> Je n’aime par exemple pas trop Zelda sur Switch, car il ne me donne pas l’image que j’ai de link ou zelda ou ganon.
Bombing_Basta
brice_wernet:<br /> Cela illustre le propos: à priori on n’est pas le même public. Ce sont des jeux: il n’y a pas de prod « adulte ».<br /> Non sens.<br /> Ce serait comme dire "ce sont des animes, il n’y a pas de prod «&nbsp;adulte&nbsp;».<br /> Je te laisse aller regarder Black Lagoon ou Monster…<br /> Le jeu vidéo est un art, et comme le 7eme, il y a des prods pour tous les âges.<br /> Crash Bandicoot est une prod «&nbsp;de 7 à 77 ans&nbsp;», The Last Of Us est une prod pour plus de 16 ans.<br /> Silent Hill est une prod pour adulte.<br /> Chacune de ces prod a des personnages, un scénario, une photographie, adaptée au public visé.<br /> C’est parce-que des gens croient que le jeu vidéo «&nbsp;n’est que du jeu après tout&nbsp;» qu’on se retrouve avec des parents achetant des jeux inadaptés à leurs enfants.<br /> Pourquoi ne laisse-t-on pas un enfant regarder «&nbsp;The Ring&nbsp;» ? Pour la même raison qu’on ne le laisse pas jouer à Silent Hill : ce genre de prods n’est pas pour eux.<br /> Le jeu vidéo certes peut n’être que du jeu banal et sans fond, tel candy crush, mais c’est aussi du 7eme art interactif, une prod où tu es le protagoniste de l’histoire (poussé à l’ultime dans une prod telle qu’Heavy Rain de Quantic Dreams).<br /> Si tu ne saisis pas ça, en effet, on ne voit pas le «&nbsp;jeu&nbsp;» vidéo du même prisme.
brice_wernet
Je différencie juste le public du côté «&nbsp;adulte&nbsp;» dans le sens «&nbsp;mature&nbsp;». Ca reste du jeu. Pas adapté à tout public mais ça reste un jeu. On joue à se faire rire, se faire peur, se faire pleurer parfois, mais ça n’a rien d’une activité «&nbsp;adulte&nbsp;».<br /> Sans compter que les productions «&nbsp;adultes&nbsp;» risquent d’être les plus décevantes. On a voulu des starwars «&nbsp;adulte&nbsp;» ça a été un fiasco.<br /> Beaucoup de production «&nbsp;adulte&nbsp;» ne visent pas des adultes mais sont juste remplis de scènes violentes, sexuelles ou sadiques juste pour attirer le chalan qui se croit «&nbsp;adulte&nbsp;».<br /> Ca a été le fer de lance de Sony. Mais bon, conduire des karts à 100 à l’heure ou des voitures, sauver une princesse en pixels ou sauver le monde de zombies ou d’une invasion extraterrestre, ça reste du jeu et du rêve. L’un ou l’autre, c’est l’imaginaire qui travaille. Que spiderman soit en dessin animé ou en «&nbsp;photo réalisme HD 4K raytracing&nbsp;», pour moi c’est le jeu qui compte - du coup spiderman sur la GC me plaît à peu près autant que celui sur PS4 (en fait plus, celui sur PS4 ressemble trop à batman)
kiwi5
brice_wernet:<br /> Beaucoup de production « adulte » ne visent pas des adultes mais sont juste remplis de scènes violentes, sexuelles ou sadiques juste pour attirer le chalan qui se croit « adulte ».<br />
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