Intel Nehalem: GPU, Mémoire, HyperThreading !

Julien Jay
Publié le 28 mars 2007 à 21h05
Non content de dévoiler plusieurs détails sur son prochain processeur en 45nm, le Penryn, le géant de Santa-Clara Intel divulgue également diverses informations sur sa prochaine micro-architecture connue sous le nom de code Nehalem. Les Processeurs équipés de l'architecture Nehalem seront eux aussi gravés en 45nm et devraient voir le jour dans le courant de l'année 2008. Autant vous prévenir, de nombreux changements sont au programme !

Intel devrait ainsi s'éloigner de la notion de bus système pour adopter une interface série haut débit point à point, semblable dans l'esprit au PCI-Express. L'optique étant de permettre à l'instar de l'HyperTransport d'AMD de faire fonctionner plusieurs processeurs en parallèle le plus simplement possible grâce à une interconnexion directe. Autre nouveauté : le retour de l'HyperThreading ! Intel ressuscite en effet cette technologie héritée des Pentium 4 sur l'architecture Nehalemen pour permettre à un coeur d'exécution de travailler sur non pas un mais deux threads à la fois. Précisons d'emblée que ce qu'Intel appelle dorénavant le Simultaneous Multi-Threading ou SMT n'implique pas d'augmentation de la profondeur du pipeline.

Dans une volte-face dont seul Intel a le secret, le Nehalem devrait être le premier processeur du fondeur à intégrer un contrôleur mémoire natif. Une idée qu'AMD a mis en place depuis des années avec l'architecture K8 qui anime les Athlon 64. Enfin, Intel évoque la possibilité d'intégrer dans l'architecture Nehalem un coeur graphique. Le fondeur emboîte ainsi le pas à AMD qui vise avec son projet Fusion à réunir CPU et GPU. Intel précise que les capacités graphiques du Nehalem seront adéquates pour un usage grand public. Comprenez par là que le Nehalem ne chassera pas sur les terres des puces graphiques haut de gamme.

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Julien Jay
Par Julien Jay

Passionné d'informatique depuis mon premier Amstrad 3086 XT et son processeur à 8 MHz, j'officie sur Clubic.com depuis ses presque débuts. Si je n'ai rien oublié d'Eternam, de MS-DOS 3.30 et de l'ineffable Aigle d'Or sur TO7, je reste fasciné par les évolutions constantes en matière de high-tech. Bercé par le hardware pur et dur, gourou ès carte graphique et CPU, je n'en garde pas moins un intérêt non feint pour les produits finis, fussent-ils logiciels. Rédacteur en chef pour la partie magazine de Clubic, je fais régner la terreur au sein de la rédaction ce qui m'a valu quelques surnoms sympathiques comme Judge Dredd ou Palpatine (les bons jours). Mon environnement de travail principal reste Windows même si je lorgne souvent du côté de Mac OS X.

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