Dans une courte série de questions / réponses à nos confères de GameSpot, Mark Jacobs, responsable d'EA Mythic, précise le pourquoi de ce report. Il avance tout d'abord le gameplay du mode Royaume contre Royaume (RvR) compliqué à mettre en place. La seconde explication avancée concerne le niveau de qualité : Mark Jacobs estime effectivement qu'il est difficile d'atteindre le niveau de qualité nécessaire à un jeu de 2007.
À la rigueur, peu importe ces explications : Warhammer Online : Age Of Reckoning semble plus complexe que prévu à mettre au point et les amateurs de la fameuse licence Games Workshop devront encore prendre leur mal en patience quelques mois de plus.