Symantec : 44 millions de comptes de jeux en ligne piratés

Audrey Oeillet
Publié le 28 mai 2010 à 13h20
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L'éditeur de logiciel Symantec a récemment annoncé avoir découvert le pot aux roses en matière de piratage de comptes de jeux en ligne : les chercheurs de la société auraient mis la main sur un serveur contenant 17 Go d'informations volées, ce qui représenterait 44 millions de comptes utilisateurs.

Il s'agirait principalement de comptes de joueurs chinois, récupérés grâce à un cheval de Troie, à l'image d'Infostealer.Gampass. Un autre malware, Trojan.Loginck, également installé sur les ordinateurs des utilisateurs, se chargerait alors de s'assurer de la validité des informations volées.

18 jeux seraient concernés, et pas uniquement des MMORPG avec abonnement, puisque les Free to Play se taillent également la part du lion : ainsi, PlayNC, un service édité par NCSoft, compterait 2 millions de comptes corrompus, et Wayi Entertainment, très populaire en Asie, en cumulerait 16 millions. World of Warcraft et Aion seraient victimes dans une moindre mesure, avec respectivement 210 000 et 60 000 comptes piratés.

Symantec révèle que ces comptes seraient destinés à être revendus en ligne sur des sites comme Gamewar ou Player Auctions, à des prix très variables selon leur valeur. L'éditeur reste prudent sur l'évaluation d'une telle base de données, mais estime, par exemple, qu'un compte Wow peut être proposé à la vente entre 35 et 28 000 dollars selon la valeur de son contenu. Des « tarifs » qui chutent entre 6 et 2855 dollars pour un compte chez PlayNC, mais qui restent tout de même très élevés pour des jeux gratuits.

L'éditeur recommande, comme il se doit, la plus grande prudence aux joueurs, en leur conseillant de s'assurer que leur antivirus est apte à identifier Trojan.Loginck. En cas de doute, il est vivement conseillé de modifier le mot de passe de ses comptes de jeux...
Audrey Oeillet
Par Audrey Oeillet

Journaliste mais geekette avant tout, je m'intéresse aussi bien à la dernière tablette innovante qu'aux réseaux sociaux, aux offres mobiles, aux périphériques gamers ou encore aux livres électroniques, sans oublier les gadgets et autres actualités insolites liées à l'univers du hi-tech. Et comme il n'y a pas que les z'Internets dans la vie, j'aime aussi les jeux vidéo, les comics, la littérature SF, les séries télé et les chats. Et les poneys, évidemment.

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