Microsoft vient d'annoncé avoir écoulé plus de 10 millions d'exemplaires du Kinect : une étape symbolique réalisée en peu de temps, qui lui ouvre les portes du Guiness des Records.
C'est désormais officiel : Microsoft proposera aux développeurs un kit de développement permettant d'intégrer les fonctionnalités du Kinect dans des applications destinée à Windows. Néanmoins, il ne pourra pas être utilisé avec des motivations commerciales.
La marque MotionZone a dévoilé un dispositif fortement inspiré du Kinect, qui permet de jouer à une collection de jeux sur sa télévision sans utiliser de manette. Un appareil annoncé à un prix deux fois moins élevé que le dispositif de Microsoft, mais qui s'annonce également bien plus limité.
Selon le site Winrumors, Microsoft serait actuellement en train de concevoir un driver et un kit de développement destinés à porter officiellement le Kinect sur Windows.
Lors d'une interview accordée au site USA Today, Steve Ballmer a précisé sa pensée concernant le public visé par le Kinect. Le chef de file de Microsoft aimerait convertir les filles au détecteur de mouvements.
La keynote menée par Steve Ballmer au CES 2011 a été l'occasion pour Microsoft de confirmer le succès du Kinect, qui s'est vendu à 8 millions d'exemplaires en à peine 2 mois de commercialisation. Un chiffre qui explose les prévisions de la firme.
PrimeSense, la firme à l'origine d'une partie de la technologie du Kinect de Microsoft, s'allie à Asus pour proposer un accessoire similaire destiné au PC. Commercialisation prévue au second semestre 2011 aux Etats-Unis.
Une équipe de développement de l'USC travaille à l'élaboration d'un toolkit pour le Kinect de Microsoft, permettant de rendre le dispositif compatible avec des applications PC. La première démonstration de leur travail permet de les voir manipuler le jeu World of Warcraft via l'appareil.
Le développeur coréen GamePrix a récemment affirmé que son prochain jeu PC sera compatible Kinect. Détail d'importance, il s'agit d'un jeu PC.
Microsoft voit d'un mauvais œil l'annonce de jeux à caractère pornographique exploitant son dispositif Kinect : la firme a annoncé hier que les programmes de ce type ne bénéficieraient pas de son soutien.
Le Kinect, pas assez précis selon Microsoft ? C'est ce que l'on peut déduire d'une information lancée ce week-end par le site Eurogamer : la firme de Redmond travaillerait actuellement sur un patch destiné à optimiser le détecteur de mouvement.
Le cristal de Swarovski s'invite souvent dans le domaine du hi-tech, comme chez Philips, chez MEDION ou chez Apple. Cette fois-ci c'est chez Microsoft que la marque s'est invitée, en ne proposant rien de moins qu'un Kinect serti de 5000 cristaux de Swaroski.
Gros succès de cette fin d'année, le Kinect de Microsoft a bénéficié d'un démarrage en trombe en s'écoulant à 2,5 millions d'exemplaires en 25 jours. Une situation qui a poussé la firme à sous-entendre que le dispositif destiné à la XBox 360 pourrait rencontrer une pénurie dans les prochaines semaines, faute de stocks suffisants.
Microsoft n'est décidément pas avare de chiffres concernant les ventes du Kinect, l'un de ses produits phares en cette fin d'année : la firme de Redmond vient en effet d'annoncer avoir écoulé 2,5 millions de pièces depuis le lancement du dispositif aux Etats-Unis le 4 novembre.
Un nouveau hack de Microsoft Kinect vient d'être publié et cette fois ce sont les cerveaux du MIT qui nous présentent les possibilités du dispositif de reconnaissance gestuelle de la Xbox. Plus précisément l'équipe du MIT Media Lab a couplé ce dernier au navigateur open source Chromium.
Un million de Kinect vendus en 10 jours : c'est le chiffre annoncé hier par Microsoft, qui s'est félicité du démarrage de son détecteur de mouvements à destination de la XBox 360.
Matt Cutts, un ingénieur travaillant sur le moteur de recherche de Google, a publié via son blog personnel les modalités d'un concours visant à hacker le dispositif Microsoft Kinect. Inspiré par l'initiative d'Adafruit Industries qui proposait récemment 2000 dollars pour la distribution d'un pilote open source, Matt Cutts explique vouloir aller un peu plus loin et offrant également à ses lecteurs deux prix de 1000 dollars.
Commercialisé 149 dollars aux USA et 149 euros en Europe, le Kinect de Microsoft coûterait environ 56 dollars de composants selon un démontage et une évaluation effectuée par UBM TechInsights.
Alors que le dispositif fait son entrée dans l'Hexagone aujourd'hui, outre-Atlantique, le Kinect de Microsoft est un sujet de débat depuis quelques jours : alors, hacké ou pas hacké ?
Le succès de la Wii de Nintendo confirme l'importance de proposer des interfaces de contrôle novatrices sur console. Du côté de chez Sony, la réponse ne s'est pas fait attendre puisque le PlayStationMove vient de compléter l'offre « casual » qui proposait déjà les EyeToy de première (PS2) et deuxième (PS3) génération. À partir du 10 novembre (en France), Microsoft compte bien suivre la tendance en proposant Kinect.
Freebox, livebox, Neufbox... Xbox ? Roi de la bureautique et par extension du bureau, Microsoft cherche depuis quelques années à s'implanter dans nos salons. Après l'échec de ses SmartDisplay ou de ses portables Media Center et en attendant son Home Server, qui sera lancé en septembre prochain, le groupe mise désormais sur la combinaison de sa solution IPTV "MediaRoom" et de sa nouvelle console ... la Xbox 360.
Le dépôt de plainte pour violation de brevet serait-il en passe de devenir un sport national aux Etats-Unis. Une société nommée Paltalk vient de s'en prendre à Microsoft, numéro un mondial des éditeurs de logiciels, au sujet du service Xbox Live, qui permet aux possesseurs de console Xbox de télécharger des contenus sur Internet, de jouer en réseau ou de communiquer entre eux. Paltalk affirme que le préjudice subi s'élève (au moins !) à plusieurs dizaines de millions de dollars.
Selon le San Jose Mercury News, Microsoft étudierait très sérieusement le lancement d'une Xbox Mobile, capable de rivaliser avec la PSP de Sony
Dean Lester de Microsoft s'est laissé aller à quelques révélations dans les colonnes de Gamespot au sujet d'un éventuel rapprochement entre la XBox 2 et le PC. D'après Dean, qui est directeur général de la branche Windows Graphics & Gaming, les périphériques dédiés à la XBox 2 seront donc compatibles avec les PC grâce au prochain support de la technologie XNA par Longhorn. Louable cette uniformisation des accessoires permettra selon le géant de Redmond de simplifier la vie des joueurs en leur évitant d'acheter une manette pour PC et une manette pour console... Plus énigmatique ce même Dean Lester a déclaré que Microsoft espérait que sa technologie XNA permettrait aux développeurs de jeu d'oublier les considérations relatives à une plate-forme pour que les joueurs n'aient pas à choisir entre XBox ou PC... De là à dire que le PC sera compatible avec la prochaine console de Microsoft, il n'y a qu'un pas que nous ne franchirons pas pour le moment.
Mercury News a obtenu auprès de plusieurs sources proches de Microsoft des informations concernant la prochaine console du créateur de Windows. D'après ce site la Xbox 2 ou Xbox Next devrait être disponible pendant l'automne 2005.
A l'occasion de l'Electronic Entertainment Expo (E3), Microsoft a dévoilé sa stratégie pour Xbox Live, le service de jeu en ligne lancé à l'intention des utilisateurs de sa console Xbox sur les réseaux large bande.
Visiblement Microsoft ne sera pas obligé de renommer au dernier moment sa future console la Xbox en Ybox puisque le géant de Seattle serait en discussion avec la société XBOX Technologies pour que celle-ci stoppe les poursuites judiciaires entamées envers Microsoft pour l'utilisation du nom commercial Xbox.
Seamus Blackley de chez Microsoft a démenti vendredi lors de la "Game Developers Conference" la rumeur qui annoncait que les futurs utilisateurs de la XBox allaient devoir faire face aux fameux plantages de type "écrans bleus" (synonyme d'erreur système) que l'on rencontre parfois sur les PC équipés d'un système d'exploitation Windows.
Une petite compagnie basée en Floride et chargée de mettre au point des logiciels répondant au nom de "Xbox Technologies" est depuis quelques temps en discution avec Microsoft. Au centre de ces discussions l'utilisation du nom "Xbox" pour la future console Microsoft. Xbox Technologies considère en effet que le nom "Xbox" pourrait amener certaines confusions.