Après un lancement en fanfare il y a quelques semaines, GeForce Now perd petit à petit de son attrait, et ses jeux...
En effet, après les départs de deux éditeurs très influents, c'est aujourd'hui Hinterland Games qui a décidé de se retirer du service de Cloud gaming... Et on comprend de mieux en mieux pourquoi.
NVIDIA aurait oublié certaines règles élémentaires...
Il y a un petit mois à peine, NVIDIA ouvrait les vannes de son service GeForce NOW, pour le plus grand plaisir des joueurs. Toutefois, rapidement, Activision-Blizzard se retirait de la plateforme, suivi de près par un autre éditeur très apprécié (et productif) : Bethesda.Si NVIDIA a évidemment déploré le départ de ces deux éditeurs, l'entreprise est restée assez discrète quant aux raisons de ces retraits, espérant pouvoir trouver un nouvel accord à l'avenir.
Aujourd'hui, c'est donc au tour du développeur Hinterland Games de retirer un jeu de la plateforme GeForce Now, à savoir The Long Dark. Raphael van Lierop, le directeur du jeu, a lui-même annoncé la nouvelle sur Twitter, en expliquant assez clairement d'où provenait le souci, semblable, à priori, à celui ayant poussé Blizzard à retirer ces jeux de la plateforme.
On sait pourquoi Activision Blizzard a quitté GeForce Now... et c'est une histoire de gros sous
La faute de NVIDIA
« Désolé pour ceux qui sont déçus de ne plus pouvoir jouer à The Long Dark sur GeForce Now. NVIDIA ne nous a pas demandé la permission de mettre le jeu sur la plateforme, nous leur avons donc demandé de le retirer. Veuillez adresser vos plaintes à NVIDIA, pas à nous. Les développeurs devraient pouvoir contrôler où leurs jeux sont proposés », explique ainsi Raphael van Lierop.Sorry to those who are disappointed you can no longer play #thelongdark on GeForce Now. Nvidia didn't ask for our permission to put the game on the platform so we asked them to remove it. Please take your complaints to them, not us. Devs should control where their games exist.
— Raphael van Lierop (@RaphLife) March 1, 2020
Il semblerait donc que NVIDIA ait proposé certains jeux sur sa plateforme, sans même demander le consentement des développeurs...
Reste à savoir maintenant si NVIDIA parviendra à regagner la confiance des éditeurs comme Activision-Blizzard et Bethesda (mais aussi Capcom, Square-Enix et d'autres qui sont absents de la plateforme), ou si le groupe américain va payer le fait d'avoir oublié certaines règles élémentaires en ce qui concerne la négociation...
Source : TomsHardware