Véritable référence des boîtiers d'acquisition, le Elgato HD60 S+ commence à accuser le poids des années. Et avec l'arrivée des PlayStation 5 et Xbox Series X|S fin 2020, il était grand temps que la filiale de Corsair lui refasse une beauté. Dont acte : le tout nouveau HD 60 X est un boîtier conçu spécialement pour tirer parti des nouveautés techniques des consoles « next gen ».
- Design repensé
- Latence ultra faible
- Support du VRR
- Plus de contrôle sur la résolution de sortie
- VRR incompatible G-Sync
- Pas de HDMI 2.1
- Demande un moniteur 4K pour enregistrer en 4K
- Logiciel 4K Capture Utility encore un peu capricieux
Test réalisé sur un produit prêté par le constructeur.
Lancé au même prix que le Elgato HD60 S+, ce nouveau périphérique remplace l'ancêtre HD60 S dans la gamme du constructeur.
Et, dans les faits, nous tenons là plus une évolution logique qu'un produit qui va révolutionner la façon dont on peut capturer de la vidéo sur les consoles de jeu. Malgré tout, les nouveautés proposées ici apportent bien plus de confort aux créatrices et créateurs de contenus. En tête : le support du VRR, et du pass-through à haute fréquence d'affichage.
Elgato HD60 X : la fiche technique
Le HD60 X est un boîtier d'acquisition vidéo externe, alimenté par USB. Voici ses caractéristiques :
- Entrée : HDMI 2.0 (signal non-chiffré)
- Sortie : HDMI 2.0 ; pass-through sans latence jusqu'en 2160p60, 1440p120, 1080p240, VRR (48-120 images par seconde), HDR
- Résolutions de capture : 2160p30, 1440p60, 1080p60, 1080p30, 1080i, 720p60, 576p, 480p
- HDR 10 bits pour le pass-through pour la capture (jusqu'en 4K60) et la capture (jusqu'en 1080p60) / uniquement disponible sur Windows (pour le moment)
- Dimensions : 112 x 72 x 18 mm pour 91 grammes
Pour utiliser le boîtier, vous aurez besoin au minimum d'un ordinateur équipé de :
- OS : Windows 10 (64-bit), macOS 10.13 ou ultérieur
- CPU : Intel Core i5 de 6ème génération / AMD Ryzen 7 ou ultérieur
- GPU : NVIDIA GeForce GTX 10xx ou supérieur
- RAM : 4 Go
- Connectique : un port USB 3.0
- Une connexion internet
Le Elgato HD60 X est livré dans une boîte qui comprend :
- Le boîtier de capture HD60 X
- Un câble USB 3.0 Type-C vers Type-A
- Un câble HDMI 2.0
Design : un boîtier compact plus malin
Le HD60 X se présente toujours sous la forme d'un petit boîtier très compact. Mais à la différence des HD60 S et HD60 S+, celui-ci adopte un design moins arrondi, plus rectangulaire.
Le fait est que ce nouveau modèle trouvera sans doute plus facilement sa place sur votre bureau que le précédent. La raison est simple : la connectique se situe désormais à l'arrière. Elle n'est plus « traversante » comme sur les HD60 S et S+.
Demeure toutefois à l'avant la prise jack, laquelle est réservée à l'usage du Chat Link Pro, un autre accessoire d'Elgato permettant d'enregistrer sa voix en plus de la vidéo lorsqu'on enregistre depuis une console de jeu.
En matière de branchement, la mise en route du HD60 X est enfantine. Le câble USB-C vers USB-A sert à alimenter le boîtier ; HDMI IN reçoit le signal de votre console de jeu ou de votre appareil photo et HDMI OUT le fait ressortir sans latence (pass-through) sur votre moniteur.
Logiciel : un boîtier d'acquisition accommodant
Si Elgato recommande l'usage de son propre logiciel 4K Capture pour profiter du HD60 X, rien ne vous y oblige. Néanmoins, pour les néophytes, cet utilitaire dispose de tous les outils nécessaires pour enregistrer rapidement du gameplay, et même y ajouter sa voix. Précisons également que seul ce logiciel permet actuellement d'enregistrer en HDR.
Disponible sur Windows (pour macOS, le logiciel s'appelle Game Capture et ne permet pas la capture en HDR), le logiciel permet d'enregistrer des extraits de jeu, des captures d'écran, ou tout simplement d'avoir un retour si un second moniteur n'est pas disponible pour le pass-through.
La « killer feature » de 4K Capture s'appelle Flashback Recording. À partir du moment où vous lancez le logiciel, il enregistre automatiquement (sur des fichiers temporaires) ce qui se passe à l'écran, et vous permet donc de remonter dans le temps pour n'en sauvegarder qu'une portion. Par défaut, le logiciel garde en mémoire 30 minutes de gameplay, mais on peut grimper jusqu'à 4h (!) si notre espace de stockage le permet.
Comme nous le disions, le HD60 X peut également être utilisé avec d'autres applications. Après tout, le boîtier est reconnu par votre ordinateur comme un périphérique de capture vidéo. Vous pouvez donc le définir comme une « webcam » sur Discord, Zoom, Telegram et j'en passe.
Le plus conventionnel restera toutefois de l'utiliser avec OBS pour streamer sur Twitch, YouTube ou d'autres plateformes. Comme cela est précisé dans la fiche technique, la HD60 X permet de diffuser un flux jusqu'en 4K à 30 images par seconde, en 1440p60 (seule la Xbox Series X|S l'autorise) ou 1080p60.
Précisons : Elgato était assez peu clair sur son site concernant les résolutions autorisées en input et en output, nous vous résumons tout cela au propre ci-dessous.
Pour un input en 4K60 HDR, vous pouvez enregistrer/steamer en :
- 4K30
- 1080p60 HDR
- 1080p60
Pour un input en 4K60 :
- 1080p60
Pour un input en 1440p120 :
- 1440p60
- 1080p60
Pour un input en 1440p60 :
- 1440p60
- 1080p60
Pour un input en 1080p120 :
- 1080p120
- 1080p60
Pour un input en 1080p60 HDR :
- 1080p60 HDR
- 1080p60
Aussi, ça ne peut pas faire de mal de le rappeler : il est impossible d'enregistrer un flux en 4K si votre moniteur n'est pas compatible 4K.
Même si votre console sort du 4K60, admettons la PS5, mais que votre écran est en 1440p60, vous ne pourrez enregistrer qu'un flux en 1080p60 (la console de Sony ne prenant pas en charge le 1440p).
Quelles différences avec le HD60 S+ ?
On arrive au cœur du sujet. Finalement, pourquoi opter pour le HD60 X si l'on a déjà sous le coude un HD60 S ou HD60 S+ ?
Plusieurs raisons. La première est que d'après des spécialistes bien mieux équipés que nous, le nouveau boîtier d'Elgato offre la latence la plus faible jamais observée sur une carte de capture externe — autour de 31 ms.
D'après le vidéaste EposVox, c'est moitié moins que la HD60 S et HD60 S+. En d'autres termes : jouer via le retour vidéo directement depuis OBS est beaucoup plus confortable avec ce nouveau boîtier. Même si passer par le pass-through reste la meilleure façon de réduire la latence, il est parfaitement faisable de jouer sur sa console en la raccordant via le boîtier à un ordinateur portable.
Non, le gros de l'intérêt du HD60 X réside dans sa faculté à prendre en charge le VRR (Variable Refresh Rate) et les hautes fréquences de rafraîchissement. Chose que seul ce nouveau boîtier propose dans la gamme actuelle d'Elgato.
Mais il vous faudra évidemment un moniteur compatible pour en profiter. Notez qu'Elgato boude G-Sync, et demandera un moniteur supportant soit AMD FreeSync, soit le standard VRR établi par le HDMI Forum.
Enfin, rappelons que la PlayStation 5 ne supporte pas encore le VRR. Une mise à jour promise prochainement lui offrira cette fonctionnalité.
En plus d'une sortie en 4K à 60 images par seconde et, en option, en HDR, le HD60 X permet aussi de profiter d'un flux 1440p à 120 images par seconde (en SDR) ou 1080p à 240 images par seconde (SDR) via le pass-through. Notez que cela n'aura de réel intérêt que dans une configuration à plusieurs ordinateurs — aucune console de jeu actuelle ne supporte les 240 hz.
Cela signifie toutefois qu'on peut jouer à Uncharted : Legacy of Thieves Collection sur sa PS5 en mode 120 fps tout en enregistrant son gameplay à la même fréquence d'affichage. Chose qui était auparavant impossible.
Bien sûr, on regrettera qu'Elgato n'apporte pas de support pour le HDMI 2.1, pourtant offert par les consoles de dernière génération. Mais gageons que cela aurait fait exploser le prix de son boîtier, et que la bande-passante du boîtier est de toute façon limitée par le port USB 3.0.
Échantillons de capture
Je ne m'en cacherai pas : j'ai d'abord dû me battre avec le logiciel 4K Capture Utility pour tirer pleinement parti du nouveau boîtier d'Elgato.
En effet les mises à jour et autres firmwares sont encore en cours de déploiement. Et l'entreprise a dû me dépanner en m'envoyant des micrologiciels en version bêta pour que tout fonctionne normalement (je constatais un input lag important et des problèmes de sons).
Toujours est-il que je suis arrivé à mes fins, et que je suis plutôt satisfait du résultat. Voyez plutôt :
Ici, nous avons affaire à une séquence issue de Uncharted 4 sur PS5, enregistrée en 1080p60 HDR (le maximum permis par mon moniteur) via le Elgato HD60 X.
Ci-dessous, et pour comparaison, on a la même séquence, enregistrée directement depuis la PS5, en 4K60 HDR.
La console de Sony n'a pas à rougir ! La vidéo est d'une qualité étonnante, et occupe même moins d'espace que celle issue du boîtier de capture (pourtant en plus basse résolution). En revanche, le Elgato offre de nombreuses options qui seront chères aux créateurs et créatrices de contenus.
En effet, la PS5 n'autorise qu'une sortie vers le format webm pour les vidéos en 4K. Un format qui peut éventuellement poser problème à certains logiciels de montage.
De plus, la PlayStation 5 ne permet pas d'enregistrer plus de 60 minutes de contenu. Et il va sans dire que le stockage interne de la console de Sony est des plus limités.
Sur ordinateur, et via OBS notamment, on peut choisir le format de sortie et bien sûr le bitrate de notre vidéo.
Sur Xbox Series X ou Series S, l'intérêt du Elgato HD 60 X est décuplé ! La console de Microsoft ne permet pas d'enregistrer plus de 2 minutes de vidéo en 4K. Enfin, pour la Switch, la question ne se pose même pas : la console de Nintendo n'autorise que des clips de 30 secondes.
Enfin, et dans tous les cas, l'achat d'un boîtier de capture est la seule façon de pouvoir streamer du jeu vidéo via OBS ou d'autres logiciels équivalents. Il est bien sûr possible de diffuser du gameplay directement depuis sa console, mais impossible de personnaliser son overlay ou d'interagir de façon inventive avec sa communauté.
Elgato HD60 X : disponibilité, prix et concurrence
Le Elgato HD60 X est déjà disponible sur le site officiel du constructeur et au catalogue de plusieurs revendeurs.
Il est proposé, comme le HD60 S+, pour 199,90€.
À ce prix, le HD60 X s'oppose frontalement au Live Gamer Ultra d'AverMedia. Moins cher (autour de 160€), il est surtout moins disponible sur le marché français. La Asus TUF Capture Box, vendue elle aussi 199€, peut faire office de concurrente de choix.
On peut également lui opposer le Pengo 4K HDMI Grabber, vendu autour des 120€ et qui propose une prestation très proche. Il propose cependant une moins bonne intégration à l'écosystème Elgato (logique), et se montrera peut-être un peu plus « rugueux » à prendre en main pour les néophytes.
Elgato HD60 X : l'avis de Clubic
Si vous ne cherchez qu'à enregistrer ou diffuser des jeux sur Nintendo Switch ou sur toute autre console d'ancienne génération, le HD60 X dépasse largement vos besoins.
Le Elgato HD60 X n'est vraiment utile que si l'on souhaite tirer parti des toutes dernières technologies introduites avec les Xbox Series X|S et la PlayStation 5 (le VRR et le jeu à haute fréquence de rafraîchissement).
Pour autant, Elgato a le bon sens de lancer son nouveau boîtier au même prix que son prédécesseur. Il est donc le choix de raison pour celles et ceux qui voudraient être paré(e)s à accueillir une nouvelle machine dans leur setup dans les mois à venir.
Plug and play, doté d'une latence minimale et supporté par une grande variété de logiciels, le Elgato HD60 X est sans conteste le meilleur boîtier d'acquisition à date sur le marché.
- Design repensé
- Latence ultra faible
- Support du VRR
- Plus de contrôle sur la résolution de sortie
- VRR incompatible G-Sync
- Pas de HDMI 2.1
- Demande un moniteur 4K pour enregistrer en 4K
- Logiciel 4K Capture Utility encore un peu capricieux