Pour preuve, il travaillerait déjà sur un nouveau chip connu sous le nom de code "XG45" qui devrait proposer un support des Shaders 3.0. Cette solution graphique devrait toujours reposer sur deux chips associés à une mémoire de type DDR-II. Le XG45 devrait être opposé au NV40 de NVIDIA et au R420 d'ATI.
Le XG45 devrait être "tapeout" pendant le mois de mars 2004 et les premières cartes équipées de ce chip seront disponibles pendant l'été 2004.