À la sortie d'Half-Life 2 : Episode One, de nombreux joueurs avaient critiqué la faible durée de vie du titre. Du coup, si Valve n'a pas pu / voulu faire un Episode Two véritablement plus long, le studio de Seattle s'est mis en tête d'ajouter du contenu. C'est ainsi que l'idée de la fameuse Orange Box est née avec, en plus des nouvelles aventures de Gordon Freeman, Team Fortress 2 et Portal. Singulier, c'est ce dernier qui nous préoccupe aujourd'hui et pour sortir des sentiers battus, Valve a emprunté la voie du puzzle : la recette de Portal tient effectivement en un soupçon de vue subjective, un zeste d'action, une mesure de physique et beaucoup de prise de tête...
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