L'Anno du Dragon ?
Anno 1701 est un excellent jeu et encore aujourd'hui, cela ne fait aucun doute. Beau, riche sans être trop complexe et varié, il avait de quoi séduire tous les amateurs de gestion, mais insistait principalement sur le mode « libre », laissant un peu sur leur faim les amateurs d'histoires. Voilà ce sur quoi La Malédiction Du Dragon se propose de revenir avec une campagne simple joueur de onze scénarios. L'idée est relativement simple : alors que nous incarnons toujours ce sympathique colon du premier opus, un certain Finn Hallqvist nous demande de partir à la recherche d'une ancienne relique maudite, l'Oeil du Dragon. Cette quête nous conduira dans de nouveaux environnements puisque toute la campagne est placée sous le signe de l'Asie avec les changements d'architecture que cela suppose.Principale attraction de cette extension, la campagne solo s'avère sympa et relativement difficile
Nous ne sommes évidemment pas les seuls à chercher cette relique et toute l'aventure se poursuivra ainsi sur onze scénarios alternant missions de gestion « classique » et objectifs un peu plus originaux, un peu plus « aventure ». Ces onze étapes sont de difficulté croissante, mais nous arrivons très vite à des défis autrement plus complexes que dans Anno 1701. Il faut dire que pour l'essentiel des missions, il n'est pas question de construire une colonie ex nihilo. Au contraire, une structure est souvent déjà en place et notre tâche est de remédier à ses défauts de conception... Une besogne évidemment rendue plus ardue par des indigènes pas toujours amicaux et des concurrents bien décidés à faire échouer notre entreprise.
Conclusion
Avec cette extension, Related Designs et Sunflowers donnent l'impression de s'être reposés sur leurs lauriers. Anno 1701 dispose d'un gameplay proche de la perfection et sa réalisation technique tient encore parfaitement la route, un an après sa sortie. Cela dit, nous ne pouvons qu'être déçus par le contenu de cette Malédiction Du Dragon qui n'innove en rien et se limite à une campagne solo, heureusement de qualité. Les amateurs seront heureux de reprendre du service au travers de onze missions très bien scénarisées, mais à la durée de vie forcément plus courte que le mode « libre ». Seconde déception, l'éditeur n'est pas « au niveau » et manque d'options. Il permettra cependant de générer rapidement des cartes afin de se faire une partie réseau... et ça, ça n'a pas de prix pour les habitués !Ce jeu vous intéresse ? Retrouvez-le dans le