Mais il sera surtout intéressant de voir si les prochains 3DMark permettront ou non de comparer les différentes solutions pour le calcul des effets liés à la physique. On pense bien entendu aux puces PPU, mais également aux solutions exploitant la carte graphique (NVIDIA SLI Physics, CrossFire ATI Radeon...) ou les nouvelles générations de Processeurs (dual-core et bientôt quad-core).
A l'heure actuelle, on sait que 3DMark 2007 devrait être basé sur le moteur « multi-thread » du jeu Ice Storm Fighter, qui intègre plusieurs optimisations pour les processeurs dual-core et quad-core.