Benchs DirectX 10: après Call Of Juarez, Lost Planet

Julien Jay
Publié le 16 mai 2007 à 11h15
Alors que les cartes DirectX 10 sont dans les étales depuis le mois de novembre 2006, les titres en tirant profit étaient jusqu'alors inexistants. Toutefois la situation commence à évoluer petit à petit. Avec le lancement du Radeon HD 2900 XT d'AMD, voir notre récent article, nous avions pu mettre la main sur la prochaine version DirectX 10 du jeu Call Of Juarez. Aujourd'hui, NVIDIA héberge sur son site nZone, la démo DirectX 10 de Lost Planet, un jeu Capcom déjà sorti sur Xbox 360 et promis à une arrivée prochaine sur nos PC. Disponible en téléchargement depuis nos serveurs (voir cette brève), la démo de Lost Planet: Extreme Condition est déclinée en version DirectX 9.0 et DirectX 10. C'est bien entendu cette dernière qui nous intéresse puisqu'elle va nous permettre d'évaluer les performances en DirectX 10 de nos cartes avec les GeForce 8800 et le tout nouveau Radeon HD 2900 XT.

Mais avant de jeter un oeil aux performances relevées, il nous faut tout de suite vous avertir des réserves émises par AMD sur ce bench. La firme indique en effet dans un communiqué que Lost Planet est un jeu sponsorisé par NVIDIA et qu'en conséquence les pilotes NVIDIA sont optimisés pour ce dernier. AMD dit ne pas avoir été mis au courant de la sortie de ce test et ne sait pas comment il utilise les capacités de son R600 alors que les pilotes CATALYST ne contiennent évidemment aucune optimisation pour Lost Planet. De son côté NVIDIA juge qu'il s'agit là d'un bon outil pour évaluer les performances des puces DirectX 10. Bref cela a comme un air de déjà vu et n'est pas sans rappeler l'époque de DirectX 9.0...

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La même scène rendue à gauche sur Radeon HD 2900 XT, à droite sur GeForce 8800 GTS


Premier problème avec le Radeon HD 2900 XT : la scène est rendue avec un certain nombre d'artefacts, un souci qui semble se produire chez plusieurs de nos confrères. Quant à la neige qui tombe sur les paysages extérieurs lorsque la démo tourne sur GeForce 8, elle ne fait plus parti du paysage sur Radeon HD 2900. Quant aux performances, en mode de qualité élevé sans filtrage, les voici :

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Brièvement, notre configuration était à base de Core 2 Extreme X6800 et utilisait les pilotes NVIDIA 158.43 ou les CATALYST en pré-version Beta 8.37. Comme on peut le voir le Radeon HD 2900 XT égale ici le GeForce 8800 GTS 640 Mo, mais la qualité d'image n'a hélas rien de comparable pour le moment. Nous terminons en donnant la parole à Lars Weinand, responsable technique pour la presse européenne chez AMD :

« Lost Planet est un jeu The Way It's Meant To Be Played. Il y a beaucoup de choses qui peuvent être faite même avec un portage. Le jeu tourne très bien sur le Xenos de la Xbox 360 mais nous ne savons pas ce qui a été fait avec la version PC. Etant DirectX 10, le code des shaders n'est pas le même que sur Xbox 360. Il y a une raison pour laquelle NVIDIA a choisi ce titre : pour créer la perception que le R600 aurait dû battre le G80 sur un portage PC d'un jeu Xbox 360. C'est du marketing. Nos ingénieurs en charge des pilotes n'ont pas encore vu la démo ».

Marketing ou pas, AMD devra donc se brasser pour rapidement corriger les problèmes rencontrés via de nouveaux pilotes.
Julien Jay
Par Julien Jay

Passionné d'informatique depuis mon premier Amstrad 3086 XT et son processeur à 8 MHz, j'officie sur Clubic.com depuis ses presque débuts. Si je n'ai rien oublié d'Eternam, de MS-DOS 3.30 et de l'ineffable Aigle d'Or sur TO7, je reste fasciné par les évolutions constantes en matière de high-tech. Bercé par le hardware pur et dur, gourou ès carte graphique et CPU, je n'en garde pas moins un intérêt non feint pour les produits finis, fussent-ils logiciels. Rédacteur en chef pour la partie magazine de Clubic, je fais régner la terreur au sein de la rédaction ce qui m'a valu quelques surnoms sympathiques comme Judge Dredd ou Palpatine (les bons jours). Mon environnement de travail principal reste Windows même si je lorgne souvent du côté de Mac OS X.

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