La politique menée par S3
Le chip Savage 4
Le Savage 4 gomme la plupart des défauts du premier Savage, les Drivers sont stables avec la plupart des jeux, au niveau technique le Savage 4 est largement plus alléchant que son prédécesseur, il possède enfin deux unités de textures afin de supporter le Multitexturing qui permet d'appliquer deux textures en une passe mais il supporte également toutes les autres fonctions 3D à la mode incluses dans Direct X6 : Bump mapping ; Trilinear Filtering (en une passe) ; Couleurs 32 Bits et bien sur le fameux S3TC qui permet utiliser des textures d'une taille gigantesque tout en conservant des performances largement acceptables mais nous reviendrons sur le sujet plus tard.
Le Savage 4 est équipé d'un Z-Buffer 24 Bits qui permet un placement des polygones dans les scènes 3D précis, le nouveau chip de chez S3 est également équipé tout comme les TNT 2 d'un Stencil Buffer 8 Bits, qui permet de calculer des ombres volumétriques sans perte de performance. Enfin, rappelons qu'il existe deux versions du Savage 4 (Classique et Pro) ou leurs différences se situe au niveau de la mémoire. Dans le cas de la version classique le chip gère jusqu'a 16 Mo de SDRAM, alors que dans la version Pro il gère jusqu'a 32 Mo de SDRAM. A noter qu'il existe aussi une version appelée: "Savage 4 Pro 143" ou les 32 Mo de SDRAM sont cadencés à 143 Mhz et le chip à 125 Mhz contre 110 Mhz pour la version Pro et classique.
Présentation de la carte
- Creative Blaster Control :
C'est le classique panneau de réglage des cartes vidéo Creative Labs. On note cependant une petite innovation dans l'onglet "Propriété avancée", il est possible de régler la vitesse de la Ram (jusqu'a 143 Mhz) et du chip (jusqu'a 125 Mhz).
- Sonnetech Colorific/3Deep :
Cet utilitaire permet de calibrer les couleurs présentent à l'écran et les couleurs de votre imprimante de façon optimale.
- Creative SoftMpeg :
C'est le très bon lecteur de film Mpeg/Mpeg 2 et par conséquent de DVD, il possède des réglages simples et une bonne ergonomie.
L'installation de la carte qui se connecte dans un port AGP 2X classique c'est faite sans problème.
Le S3TC
NB: L'option S3TC disponible dans Expendable (livré dans le Pack Creative Labs 3D Blaster Savage 4) ne change en rien la qualité graphique du jeu, comme je le disais ci-dessus, il n'y a donc encore aucun jeu qui tire profit du S3TC.
Voici deux photos :Celle de gauche n'utilise pas le S3TC alors que celle de droite l'utilise. On voit très bien la différence: grâce au grosse texture et donc au S3TC les images sont bien plus détaillées.
Overclocking
Pour trouver la fréquence maximum que peut atteindre le chip et la mémoire, j'ai augmenté par tranche de 5 Mhz respectivement la memoire et le chip à l'aide du très connu utilitaire Powerstrip. J'ai ensuite jouer pendant 5 minutes à Expendable. Apparemment il n'est pas possible de dépasser la fréquence de 135 Mhz aussi bien au niveau du chip qu'au niveau de la mémoire, au dela de cette fréquence, le jeu se bloque au bout de 1 ou 2 minutes. Pour savoir ce qu'apporte cette augmentation de fréquence se référer au tableau des benchs ci-dessous.Les Benchs
Pour évaluer les performances du Savage 4 Pro nous avons utilisés plusieurs jeux: Incoming (Direct 3D); Quake 2 (OpenGl) ainsi que l'utilitaire de bench 3D par excellence j'ai nommé "3D Mark Max 99" et ce dans différentes résolutions, en mode 16 et 32 bits. Nous avons comparés ces résultats à une classique TNT qui reste une bonne carte de milieu de gamme et à une TNT 2 qui elle représente le début du haut gamme à l'heure actuelle. Pour mesurer la dépendance processeur du Savage 4 Pro nous avons effectués ces différents benchs à la fois sur un Pentium II 233 (3.5*66) et sur un Pentium II 350 (3.5*100).Configuration de test: Abit BX6 - 64 Mo RAM - Sound Blaster PCI 64 - Disque Dur Seagate UDMA - Driver TNT : Detonnator V1.88 - Driver 3D Blaster Savage 4 : 25/05/99- Vsynch desactivé
Pentium II 233
Pentium II 350
Configuration d'entrée de gamme | ||
Composants | Désignation | Prix |
Boitier | ||
Alimentation | 460 Watts livrée avec le boîtier | |
Carte mère | ||
Processeur | ||
Ventilateur | Livré avec le processeur en version boîte | |
Mémoire | 2 x | |
Disque dur | ||
Lecteur de carte mémoire | ||
Graveur DVD | ||
Carte graphique | ||
Carte son | Intégrée à la carte mère | |
Moniteur | ||
Clavier | ||
Souris | Souris optique livrée avec le clavier | |
Total |
(X)= Non réalisé
Commentaires
Comme nous pouvons le voir, en règle générale le Savage 4 n'est pas loin du TNT dans les résolutions inférieur au 1024*768, à cette resolution ou au delà il se fait larguer. Exception faite des modes 32 bits ou le Savage 4 talonne le TNT. Par contre le TNT 2 met K.O le Savage 4 dans la plupart des cas, aussi bien en 16 ou 32 Bits. On peut donc dire que le Savage possède des performances proche d'une TNT. L'overclocking du chip et de la mémoire à 135 Mhz apporte malheureusement que bien peu de performance en plus.Conclusion
De plus le principal avantage du Savage 4 par rapport à ses concurrents, le S3TC, ne sera vraiment exploité qu'a partir de l'année prochaine. En clair le Savage 4 est un chip aux performances trop moyennes pour être conseillé, il arrive bien trop tard sur le marché, le Savage 4 aurait du arriver à la place du grand frère Savage, là il aurait eu un grand succès.
Néanmoins sur de petites configurations (du PII 233 au PII 300 :) ) la carte s'en sort mieux que n'importe quel chip excepté le Rage 128 avec sa décompression MPEG 2 intégrée. Investir dans une carte à base de TNT2 ne devant se faire qu'à partir d'au moins un PII 350. En dessous la Creative vous offrira pratiquement le même niveau de performances mais avec le S3TC en plus.