Quelques grammes de sport dans un monde de brutes ?
Basé sur les règles du football US, le Blood Bowl est à la fois une version heroic fantasy et surtout beaucoup plus trash du sport national au pays de l'Oncle Sam. Imaginé par les Anglais de Games Workshop, ce jeu de plateau repose sur la lutte de deux équipes pour marquer des touchdown. Comme au football US, le ballon est ovale. Comme au football US, l'affrontement est musclé, mais à la différence du football US, ici à peu près tous les coups sont permis pour l'emporter. De fait, un match de Blood Bowl a rapidement des allures de pugilat et c'est ce joyeux « n'importe quoi » que Cyanide a tenté de retranscrire.Un joyeux n'importe quoi que Cyanide a fait reposer sur la dernière mouture des règles du jeu de plateau. Même si cela n'a aucune espère d'importance pour les nouveaux venus, il s'agit bien sûr d'un gage de qualité pour les joueurs bercés au Games Workshop depuis leur plus tendre enfance. Il convient d'ajouter que pour coller encore plus au jeu de plateau, Cyanide a conçu un mode de jeu au tour par tour. Celui-ci est présent sur les quatre supports visés (DS, PC, PSP et Xbox 360), mais notons tout de suite que pour toucher un plus grand nombre de joueurs, Cyanide a également mis au point un mode temps réel, sur PC et Xbox 360 seulement.
À ce sujet, précisons qu'à la création d'une nouvelle équipe, le Blood Bowl de Cyanide suivra là encore scrupuleusement les règles du jeu de plateau avec choix des postes pour les joueurs « de base », embauche de « big boss » (hommes-arbres, minotaures...) et recrutement de mercenaires pour le temps d'un match. Ces mercenaires sont en fait des joueurs vedettes qui, à condition de casser sa tirelire, peuvent changer l'issue d'une match. Bien sûr, durant la partie, ces talents sont aussitôt la cible de toutes les attaques ! Dans un match de Blood Bowl et même si le ballon reste l'élément principal, de nombreux joueurs ont tendance à se désintéresser de cette vessie de porc pour aller « jouer des coudes »... au sens propre !
Huit races et six arènes... pour commencer !
Afin qu'une partie tour par tour ne s'éternise pas de trop, il est possible de définir une durée maximale pour le tour d'un joueur. Cette durée peut faire monter la pression alors que durant un tour, il est bien sûr important de n'oublier aucun mouvement. Le premier joueur effectue ses déplacements, lance quelques attaques et assure sa défense avant que l'autre joueur ne fasse de même avec en tête, tout de même, l'objectif de marquer un touchdown en emmenant le ballon dans la zone d'en-but adverse. La partie progresse ainsi au rythme des échanges de bourre-pifs et des buts jusqu'au 16e et dernier tour d'un match.
Nous avons d'ailleurs pu essayer cette mouture quelques dizaines de minutes et elle reprend en tout point les qualités de Blood Bowl PC. Toutes les règles, toutes les options et, semble-t-il, tous les contenus sont présents. Les contrôles répondent bien et l'absence de souris ne pose guère de problème. Seule question : alors que Cyanide n'a pas fait mystère des nombreux ajouts auxquels le studio pense déjà, les versions consoles seront-elles aussi bien loties que la mouture PC à ce niveau ? Avec huit races et six terrains, le jeu est déjà assez riche, mais l'univers de Games Workshop en contient évidemment beaucoup, beaucoup plus !
Évidemment pas la plus belle, la version DS semble parvenir à conserver l'essentiel du gameplay