Les Anneaux Sacrés en test : on Aura Two vu...

Nerces
Par Nerces, Spécialiste PC & Gaming.
Publié le 20 avril 2007 à 00h44
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Basé sur un univers mêlant avec un certain bonheur magie et machines, Aura : La Légende Des Mondes Parallèles aura visiblement su toucher son public. Suffisamment en tout cas pour que Streko Graphics et The Adventure Company reconduisent leur association et créent un second opus commercialisé depuis peu. Faisant directement suite au scénario du premier volet, cette nouvelle aventure reprend également l'interface et les mécanismes de jeu pour ne pas perdre les fans en cours de route.

Un tiens vaut mieux que deux tu l'Auras ?

Effectivement suite du premier volet, le scénario d'Aura 2 : Les Anneaux Sacrés ne fait toutefois pas tant que ça référence à son aïeul. Si les développeurs souhaitaient faire replonger les amateurs de leur précédent titre, ils ne voulaient pas se couper des nouveaux joueurs et il est donc tout à fait possible de participer à cette nouvelle histoire sans rien connaître d'Umang, des Gardiens ou de ces mystérieux anneaux sacrés. L'aventure débute même, on peut le dire, dans un certain « flou scénaristique » que les développeurs semblent avoir sciemment mis en place. Le joueur incarne un certain Umang qui s'est comme téléporté sous les yeux d'un individu au nom improbable de Nikifor. Un peu ermite, ce dernier recueille notre héros dans ce qu'il appelle sa « maison » et la séquence d'introduction passée, on peut faire connaissance avec les lieux. En fait de « maison », l'habitation de Nikifor est une immense machine capable de se mouvoir... enfin dès lors que les cristaux de batterie sont au complet et que les mécanismes sont remis en route. Cette double quête constitue la première partie de l'aventure et permet bien sûr de se familiariser avec l'interface simplissime du jeu. On fouine un peu partout, on déniche diverses explications de celui qui « habitait » autrefois les lieux et on essaye de résoudre plusieurs puzzles.

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Des intérieurs souvent plus réussis que les personnages et, surtout, que les extérieurs

Un problème qui se vérifiera tout au long de l'aventure malgré les notes trouvées ça et là : on nage dans le flou. Si l'on comprend vaguement le fin mot de l'histoire et que l'on identifie bien les méchants de service, les différentes étapes de la résolution d'une énigme sont nettement moins claires. On a trop souvent l'impression de résoudre des puzzles sans réels liens les uns avec les autres. Voilà qui ne risque pas de gêner les amateurs de casse-tête sachant que les problèmes sont toujours très logiques, mais du coup, il arrive que l'on trouve la solution d'une énigme avant même d'avoir déniché les informations destinées à nous aider. On peine alors à s'intéresser à l'histoire et à rentrer dans le scénario, d'autant que la narration n'est pas là pour faciliter les choses. Le doublage français n'est pas en cause, c'est l'écriture qui ne convainc pas. Les personnages sont peu nombreux et les dialogues avec notre héros guère passionnants. Pour ne rien arranger, l'immersion est rendue difficile par une réalisation inégale où se côtoient le sympathique (les intérieurs), le moyen (les personnages) et l'insuffisant (les extérieurs) alors que les déplacements (très lents) et les transitions entre les lieux (répétitives) cassent complètement le rythme.



Conclusion

Pas vraiment mauvais, Aura 2 : Les Anneaux Sacrés ne revient hélas sur aucun des défauts de son prédécesseur et il aurait même plutôt tendance à les amplifier. Du début à la fin de l'aventure, le joueur nage ainsi dans un certain « flou scénaristique » et si les grands objectifs s'identifient rapidement, on passe souvent d'une énigme à l'autre sans trop comprendre ou trop réfléchir au pourquoi du comment. En définitive, on entre assez difficilement dans cette histoire qui semble davantage servir de prétexte à l'accumulation d'énigmes. Celles-ci devraient en revanche ravir les amateurs de casse-tête, et ce, d'autant plus que le niveau de difficulté est assez bien dosé. Aura 2 n'est incontestablement pas le meilleur jeu d'aventure du moment, mais il n'est pas non plus le plus mauvais et fera passer un sympathique moment aux fanatiques de puzzles pas trop exigeants sur le scénario.

Aura 2 : Les Anneaux Sacrés

4

Les plus

  • Prise en main très simple
  • Énigmes bien conçues
  • Difficulté très progressive

Les moins

  • Histoire floue et peu attachante
  • Personnages et décors insipides
  • Trop de déplacements trop mous

0

Réalisation5

Prise en main9

Durée de vie6



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Nerces
Par Nerces
Spécialiste PC & Gaming

Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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