Nous connaissons enfin tous les éléments importants concernant les deux prochaines consoles de Microsoft. Ainsi, la Xbox Series S et la Xbox Series X ont été mises côte à côte afin de comparer leurs spécifications techniques.
Et au final, la différence n'est pas abyssale...
Deux Xbox pour plaire à tout le monde ?
Avec ses deux machines, la firme américaine compte s'adresser à un large public de joueurs. En effet, les utilisateurs au budget limité et qui ne seraient pas forcément attachés aux supports physiques trouveront sans doute l'expérience délivrée par la Xbox Series S convaincante. Et pour cause, la console sera commercialisée au prix très attractif de 299,99 €.
La Xbox Series X, elle, parlera avant tout aux utilisateurs qui veulent profiter d'un rendu optimal (en 4K native) pour tous les jeux disponibles. Contrairement à la Series S, un lecteur Blu-ray 4K est inclus. Le tarif est forcément impacté puisqu'il est fixé à 499,99 €. Bien entendu, la puissance brute diffère aussi d'une console à l'autre.
Series X vs Series S : un gap pas si impressionnant ?
Microsoft a récemment mis en ligne un tableau dévoilant tous les composants de ses machines.
Évoquons d'entrée de jeu la présence d'un CPU AMD Zen 2 à 8 cœurs au sein des deux consoles. Seule la fréquence change légèrement puisqu'elle ira jusqu'à 3,8 GHz pour la Series X et 3,6 GHz sur la Series S. Cette dernière est aussi pourvue d'un GPU RDNA 2 à 4 TFLOPS au lieu de 12,15 TFLOPS sur la console haut de gamme. C'est sans doute la différence majeure entre ces deux versions.
Nous savions déjà que la Xbox Series S ne proposerait pas la 4K native de la Series X. Elle se contentera plutôt de réaliser un upscaling sur les jeux puisque sa définition sera en 1440p. Si elle fait donc moins bien que la Xbox One X (sortie en 2017) dans ce domaine, la Series S est tout de même capable d'atteindre une fluidité jusqu'à 120fps, ce qui était bien évidemment impossible sur les anciennes consoles de Microsoft.
Les Series X et S partageront aussi un même SoC custom gravé en 7 nm et un SSD en PCIe 4.0 qui garantira des temps de chargement très écourtés. Par contre les possesseurs de la Xbox Series S devront se contenter d'une capacité de 512 Go au lieu des 1 To de la Series X. Dans tous les cas, la mémoire le stockage sera extensible via une carte mémoire Seagate (1 To).
Enfin, la machine la plus onéreuse embarquera 16 Go de RAM en GDDR6 contre 10 Go pour la seconde.
Un seul écosystème
Que les joueurs se rassurent, tous les jeux seront optimisés pour chaque console. En effet, la firme américaine a précisé qu'elles partagent le même environnement de développement. Cela permet aux studios de sortir leurs titres sans grand effort sur les deux hardware. Il faudra tout de même s'assurer que cette promesse perdurera sur le long terme.
Quoi qu'il en soit, la Xbox Series S comme la Xbox Series X seront compatibles avec des fonctions essentielles comme le Variable Rate Shading et le DirectX Ray tracing. La Xbox Velocity Architecture est logiquement au cœur des consoles de Microsoft pour offrir un large panel de possibilités. On se réjouira donc d'avoir accès à la fonctionnalité Quick Resume, permettant de jongler presque instantanément entre plusieurs jeux lancés, et ce sur les deux modèles.
Aussi, même si la Xbox Series S n'est pas équipée d'un lecteur Blu-ray 4K, le catalogue sera strictement similaire au lancement, le 10 novembre prochain. La rétrocompatibilité des jeux Xbox, Xbox 360, Xbox One sera de la partie, tout comme la rétrocompatibilité de tous les accessoires sortis sur la génération précédente.
Pour terminer, rappelons que les Xbox Series S et Xbox Series X pourront être achetées en passant par le programme Xbox All Access. Ce crédit mensuel à partir de 24,99 € par mois permettra d'étaler les paiements de la console sur 24 mois et de bénéficier d'un abonnement au Xbox Game Pass Ultimate sur cette même période.
Source : Tom's Hardware