© Starbreeze Studios
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Le célèbre jeu de braquage de Starbreeze Studios se dévoile enfin dans une nouvelle mouture très attendue par les joueurs. Cependant, l'engouement a peut-être été trop fort, car le mode multijoueur n'a pas fait long feu face à la demande.

Alors que son avenir a pendant quelque temps été incertain, Payday 3 est enfin disponible dans le monde entier. Dix ans après l'apparition de son prédécesseur, le titre promet de raviver la flamme d'une licence qui a marqué bien des esprits. Mais les temps ont changé, la génération de consoles actuelle réclame sa part du butin, et le monde veut plus d'action. Et sur ce dernier point, il y en a déjà pas mal, mais davantage pour les développeurs et techniciens derrière le jeu que pour les joueurs.

Des embouteillages sur la route du succès

Si l'accès anticipé de Payday 3, ouvert le 18 septembre, n'a pas été de tout repos, contrairement à celui de Starfield, sa sortie officielle s'avère encore un peu plus… chaotique. En effet, le titre s'est rapidement hissé en tête des ventes sur Steam, et ce, en quelques heures seulement. Rien d'étonnant pour un tout nouveau jeu, diront certains. Cependant, un autre indicateur pourrait témoigner de sa popularité : la santé de son mode multijoueur.

Et l'on ne peut pas dire que ce soit la grande forme. Dès le lancement de Payday 3, le matchmaking en Europe, en Amérique du Nord et partout ailleurs dans le monde ne fonctionnait déjà plus correctement, au point de devenir parfois inopérant. Le problème n'est pas entièrement réglé à l'heure où nous écrivons ces lignes. Une véritable ironie pour un jeu dénué de mode hors ligne. Pourtant, après trois jours d'échauffement, Starbreeze Studios avait annoncé avoir pris les mesures nécessaires pour faire face à l'afflux de nouveaux arrivants.

Même si les joueurs sont habitués à ce genre de contretemps dans les premiers jours d'un nouveau titre, on aurait pu s'attendre à ce que tout le monde soit à la hauteur le jour J. Il se peut toutefois que la disponibilité de Payday 3 sur le Game Pass de Microsoft (et donc sur son service de cloud gaming) ait attiré un très grand nombre de curieux. Au point peut-être de prendre pas mal de personnes par surprise.