Prophecy

Un projet abandonné par Sucker Punch Productions avant que le studio ne se lance dans le développement de Ghost of Tsushima, sorti il y a peu.

Approximativement un an après la sortie d'inFamous: Second Son, le studio Sucker Punch Productions aurait conçu ce que l'on appelle dans le jargon du développement un vertical slice - un aperçu représentatif du gameplay et de l'habillage d'un jeu - de son nouveau projet de l'époque, Prophecy.

Comme un air d'Assassin's Creed

Pas plus tard qu'hier, ce qui semble être une vidéo dudit projet s'est retrouvée sur le Net. Ni Sucker Punch Productions ni Sony sa maison-mère n'ont souhaité commenter la fuite en question. Sur Resetera, des utilisateurs ont émis l'hypothèse que la fuite provienne du compte de Max Chapman, lead character artist, mais aucune preuve formelle n'est disponible que la fuite vient de là ou même qu'il s'agit bien du projet de Sucker Punch Productions.

Dans la vidéo - encore disponible ci-dessous, mais pour combien de temps ? - on découvre le personnage d'Abel Tvorah alors qu'il semble vouloir rejoindre une chambre souterraine de la cité. Repéré par un badaud puis des gardes, il doit leur échapper en usant de certains « artifices ». S'ensuit une espèce de course-poursuite joliment réalisée qui semble davantage emprunter à Assassin's Creed qu'à Ghost of Tsushima.