La rédaction s'est récemment rendue à New-York pour tourner un reportage exclusif sur Prototype. Le sujet est découpé en deux parties, la seconde étant consacrée aux différentes difficultés rencontrées lors du développement. Rappelons que Prototype fut dévoilé la première fois en 2007 sous les couleurs de Sierra, avant que l'éditeur ne soit englouti au sein de l'entité Activision Blizzard. En faisant confiance à Radical Entertainment (responsable de Scarface : The World Is Yours), le géant américain a choisi de miser à fond sur les pouvoirs d'Alex Mercer, le héros amnésique de cette aventure sanglante.
Prototype représente sans doute l'un des projets les plus ambitieux du catalogue Activision. En proposant un monde ouvert autour d'un jeu d'action survitaminé, Prototype prend des risques comme celui de voir le joueur se désintéresser du scénario principal. Et après 3 ans de développement marathon, Prototype saura-t-il tenir toutes ses promesses ? Réponse lors de sa sortie au mois de juin sur PC, PS3 et Xbox 360. En attendant, nous vous laissons tout simplement juger en visionnant notre reportage. Bonne séance à tous !