Paul « Locki » Wedwood déclare : « It's also been a challenging year, as the team here has given extraordinary effort towards completing the game this year. Unfortunately, sometimes effort isn't all you need -- sometimes you just need more time. To ensure the quality we want, we've decided to push the release out of 2006 to allow for extended testing, feedback and game balancing. »
Malgré tous les efforts concentrés sur le jeu, il va nous falloir attendre encore un peu avant de pouvoir découvrir un titre qui risque bien de faire sensation lors du QuakeCon 2006 (3 au 6 août 2006 à Dallas).