Les deux premières démos permettent de mettre en avant une émulation des Shaders utilisés sous Direct X8.
La troisième démo est bien connue puisqu'il s'agit de la démo 'Temple' qui simule l'utilisation du Kyro dans un jeu complexe en textures.
L'ensemble de ces démos sont disponibles sur cette page, vous y trouverez également plusieurs screensavers STMicroElectronics / Kyro.