John Carmack, auteur de Quake I, Quake II et Quake III vient de réagir sur l'arrivé des nouvelles cartes 3D GeForce4 MX.
Selon lui ces nouvelles cartes auraient du être baptisées autrement. En effet, sous son prochain jeu : Doom III, pour ne pas le citer, les GeForce4 MX du fait de leur architecture utiliseront les mêmes extensions OpenGL que le GeForce2. Les GeForce4 MX seront donc capables de faire tourner le jeu correctement mais sans vértitables fioritures graphiques.
Contrairement aux GeForce3 et aux ATI Radeon 8500 qui grâce à leurs moteurs Vertex & Pixels Shaders offriront des performances bien plus élevées et des effets 3D bien au dessus de ce que pourra offrir une GeForce4 MX.
Par conséquent le nom de "GeForce4 MX" semble avoir été un peu taillé pour le marketing et non pour indiquer une véritable hérédité des principales caractéristiques de l'architecture GeForce4.