Les fans de Halo: Combat Evolved peuvent se réjouir : le jeu culte de Bungie s'offre une seconde jeunesse en réalité virtuelle. Un moddeur passionné vient de dévoiler un portage VR complet du jeu original, avec contrôles gestuels et immersion totale.
Le titre qui a marqué le lancement de la Xbox en 2001 continue de fasciner la communauté plus de deux décennies après sa sortie. Cette adaptation en réalité virtuelle, baptisée HaloCEVR, est l'œuvre du développeur LivingFray qui s'est attaqué à la version PC de 2003.
Une conversion VR ambitieuse
Le mod intègre un système de visée à six degrés de liberté (6DoF) permettant une manipulation naturelle des armes. Les joueurs peuvent désormais lancer des grenades d'un geste, utiliser les lunettes de visée en mode picture-in-picture, et même activer la lampe torche en tapotant leur casque virtuel.
Le souci du détail va jusqu'à la prise en charge du corps-à-corps en réalité virtuelle et la possibilité de s'accroupir grâce à la détection de mouvements. L'interface utilisateur a été repensée pour flotter dans l'environnement, renforçant ainsi l'immersion. Les contrôles sont entièrement personnalisables et une configuration pour gauchers est disponible, prouvant l'attention portée à l'accessibilité.
Un projet né de la passion
« Ce mod représente ma première tentative de rétro-ingénierie sur un moteur de jeu fermé, nécessitant d'apprendre à décompiler et analyser du code en assembleur x86 », explique LivingFray. Le choix de travailler sur la version PC de 2003 plutôt que sur la Master Chief Collection s'explique par la volonté de partir sur des bases plus simples.
Cette prouesse technique n'est pas sans quelques restrictions : le mod n'est compatible qu'avec la version PC originale de 2003, et plus spécifiquement la version 1.10, aujourd'hui uniquement trouvable en version physique ou par des moyens détournés. Le multijoueur n'est pas officiellement pris en charge, et certains aspects comme la conduite des véhicules peuvent causer quelques désagréments.
Cette adaptation représente la première expérience VR complète de la franchise, bien loin de la décevante démo Halo Recruit proposée par Microsoft en 2017. Pour les possesseurs d'un casque VR et d'une copie originale du jeu, c'est l'occasion rêvée de redécouvrir les aventures du Spartan-117 sous un angle totalement inédit.
Source : Neowin