Pas grand chose de neuf en réalité, mais notre confrère allemand Ghome se fait l'écho de quelques précisions à propos du célèbre FPS de Microsoft déjà sorti depuis un moment sur Xbox et très attendu dans sa version PC.
Halo qui ne devrait pas arriver avant le milieu de l'année 2003, incluera selon toute vraisemblance un mode multijoueurs entièrement refondu afin de mieux coller aux possibilités de nos PC et aux exigences plus pointus de ce nouveau public. Le mode de jeu via Internet devrait être l'objet d'attentions toutes particulières (on parle de 32 joueurs simultanément). Les développeurs sont également particulièrement attentifs aux boulversements engendrés par le passage du joypad au couple clavier / souris de nos PC. Enfin, le moteur du jeu est en grande partie refait afin de tenir compte des capacités spéciales des PC et en particulier l'utilisation des fameux pixel shaders.
Espérons que ces quelques paroles recueillies auprès des développeurs ne sont pas que des paroles et que la conversion Xbox / PC de Halo en vaille la peine... C'est qu'elle se fait attendre la bougresse !