Intel publiait en fin de semaine dernière la version finale de ses pilotes 14.31 pour chipsets avec solution graphique intégrée de type G965 et G33. La nouveauté de ces pilotes pour Windows XP vient bien sûr du support officiel des Vertex Shader, un support jusqu'alors confié au processeur. Promise au lancement du G965, la prise en charge des Vertex Shader au niveau matérielle aura donc mis le temps pour voir le jour, un avènement qui n'est finalement que partiel, les pilotes étant pour l'heure destinés uniquement à Windows XP. Les pilotes
Windows Vista avec prise en charge matérielle des Vertex Shaders 3.0 devraient suivre dans les semaines à venir. Intel indique que ces pilotes apportent de meilleures performances, une assertion qu'il faudra confirmer par la pratique.