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Pour Take-Two, la hausse du prix des jeux PS5 / Series X reflètera "la qualité de l'expérience"

Pierre Crochart
Spécialiste smartphone & gaming
04 août 2020 à 15h37
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© Rockstar Games
© Rockstar Games

Le passage à la neuvième génération de consoles de salon occasionnera-t-il une hausse du prix des jeux ? Certains indices le laissent déjà supposer. Take-Two, qui édite notamment les jeux Rockstar Games, se prononce en tout cas en faveur d’une inflation à venir.

Actuellement, les jeux PS4 et Xbox One se négocient au tarif maximum conseillé de 70 €. Mais la prochaine génération, portée par les PlayStation 5 et Xbox Series X, pourrait faire grimper les enchères à 80 € et au-delà.

Payer plus cher pour une meilleure expérience

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, s’est entretenu avec le site Gamesindustry.biz au sujet du prix des jeux vidéo. Selon lui, cela fait longtemps (trop ?) que le tarif n’a pas évolué, et le saut d’une génération serait le moment idéal pour le faire.

« Il n’y a pas eu de hausse de prix pour les titres majeurs depuis un très long moment, malgré le fait que ces jeux coûtent une fortune à produire », pose le chef d’entreprise. « Nous pensons que la valeur de l’expérience que nous offrons aux consommateurs, qui n’est atteignable qu’avec les consoles de prochaine génération justifie leur prix ».

On comprend dès lors que Take-Two s’apprête à gonfler l’addition de ses futurs jeux. Même si, précise Strauss Zelnick, cette hausse du tarif ne sera pas appliquée à tous les titres. « Le prix doit refléter la qualité de l’expérience, et nous œuvrons à proposer les meilleures expériences de ce marché, argumente encore l’homme d’affaires. De notre point de vue, c’est un changement très modeste pour un prix qui n’a pas bougé depuis de longues années. »

Un critère purement subjectif

Mais comment, au juste, les éditeurs choisiront-ils les jeux qui méritent de voir leur prix gonfler ? Au prorata des frais de développement ? Au nombre de polygones ? À la longueur de sa durée de vie ? Des critères encore opaques, mais les intéressés resteront dans tous les cas maîtres du jugement.

Les dés semblent donc pipés d'avance. Mais ils assurent déjà à l'industrie vidéoludique de poursuivre sur la voie royale. En constante progression depuis plus de 10 ans, le marché du jeu vidéo pesait 151,06 milliards de dollars en 2019 (131 milliards en 2018) et pourrait atteindre les 300 milliards de dollars à l'horizon 2025.

Rappelons que Grand Theft Auto 5, second jeu vidéo le plus vendu de l’histoire du médium, s’est écoulé à plus de 130 millions d’exemplaires et sortira également sur PlayStation 5 et Xbox Series X. Depuis sa sortie, en 2013, le titre a généré plus de 6 millions de dollars de revenus à Take-Two.

Source : Gamesindustry.biz

Pierre Crochart

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Monsieur GSM et jeux vidéo du Clubic. J’aime autant croquer dans la pomme que trifouiller dans les circuits de l’Android. Grassement payé par les marques pour dire du bien de leurs produits.

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Commentaires (22)

wackyseb
Et bien il y a des jeux pour lesquels c’est Take Two qui va nous payer alors.<br /> Si un jeux merite un patch Day one de la taille du jeu, ils te remboursent ?<br /> Les DLC payants vont disparaître.<br /> Les jeux qui sortent resteront Vanilla ou après quelques mois tu ne reconnais plus le jeu que tu as payé ?<br /> Les questions restent ouvertes…
Blues_Blanche
Ils vont avoir des surprises s’ils croient que le marché est ouvert à de tels tarifs. Surtout et tout particulièrement si les jeux sont en version numérique sans possibilité de revente.
oudiny
" … s’est écoulé à plus de 130 millions d’exemplaires et sortira également sur PlayStation 5 et Xbox Series X. Depuis sa sortie, en 2013, le titre a généré plus de 6 millions de dollars de revenus à Take-Two … "<br /> 6 millions de dollars ? C’est peu pour un jeu vendu à plus de 130M d’exemplaires !!!
Shinpachi
6 milliards, pas 6 millions
thurim
Bah, je me rappelle, Warcraft 2 a sa sortie, c’était 390 francs, donc environ 60€.<br /> Si on prend en compte le fait qu’en 25 ans, il y a eu une inflation conséquente (30% environ, selon les stats), les jeux de ce type devraient se vendre à 80€. Hors, on est plutot sur du 70€.<br /> Au final, d’un point de vu purement économique, le prix des jeux a baissé.<br /> Après oui, patch day 1, et multiplication des incitations à sortir la CB…
Vanilla
La vérité c’est que même à 100€ ça se vendra. Il n’y a qu’à voir la multiplication de# éditions limités et collector a 200 voire 300€ avec une figurine incluse etc.l.
rsebas3620
warcraf 2 c’etait 349 francs sur et certains ce qui fait 50 euro et non soixante
rsebas3620
75 euro sans possibilité de revente… meme pas en reve
thurim
Je confond peut être avec alerte rouge 2. En tout cas, les jeux étaient à un prix relativement similaire, inflation comprise.
mamide
Si le prix du jeu reflétait sa qualité … ça se saurait non ?
Metaphore54
comment nous faire avaler une hausse avec des arguments bidons, car d’un autre coté le jeu vidéo n’a jamais autant rapporter.
JeXxx
Pourquoi sur console les jeux tapes dans les 70€ alors que sur pc c’est 59,99€ ? Qu’est-ce qui justifie cet écart ?<br /> Quand les jeux tablerons à 80€ sur next-gen sur pc il en sera quoi ? Je doute qu’ils changent quelque chose la dessus, avec le système d’achat de clé via d’autres sites qui est déjà avantageux avant même que celui-ci sorte. Actuellement on peut précommandé Horizon sur pc pour 39€ alors qu’il est déjà plafonné à 49€ sur Steam.
PandaBoy
Quand les joueurs n’achèterons pas ces fameux ‹&nbsp;jeux à 80&nbsp;› € il seront bien embêter.<br /> Ces arguments sont d’une nullité, pourquoi attendre la prochaine génération pour augmenter les prix ? Depuis le temps que les PC affiche des meilleure qualité pourquoi il n’ont pas augmenter les prix à ce moment la ?<br /> C’est comme 2K ( grand fan de NBA2K ) qui veule vendre le prochain NBA2K plus chère car il y aura pas de chargement et des graphiques encore meilleur, vue comment chaque jeu 2K et bugé à ça sorti, hors de question que je le prenne à ce prix la.
Metaphore54
Licence d’utilisation de la console ??
playAnth95
Et ben on fera la main basse sur les jeux édités par take two tout simplement, puis Rockstar leur plus gros studio ne font plus que de la daube en boites… donc bon
Vanilla
Toi je suis sûr que quand GTA6 sortira en exclu sur l’une ou l’autre console, non seulement tu achèteras le jeu, mais la console aussi, quel qu’elle soit
Urleur
tout dépend du critère car pour l’instant on a que du game service, durée 15h, etc… donc non !
Creepy78
Ok pour 80€, mais je veux des jeux sans Achat In App, sans bug (ou peu) et non un truc qui ne marche pas, pas terminé, qu’à peine le jeu installé il faut charger 6Go de mise à jour avant même le premier lancement, etc …
playAnth95
La console c est sur mais le jeu pas sur, en plus d’après les dernières rumeurs il s’agirait d’un jeu service.
Vanilla
Achète toi une machine à remonter le te,ps et retourne dans les années 80, tout ce que tu dis, c’est fini, ça produit trop de flouze pour qu’ils reviennent en arrière…
carbaba
Pour mémoire, lorsque Street Fighter II est sorti sur Super Nintendo en France en septembre 1992, la cartouche valait 650 francs en grande surface.<br /> Avec le passage à l’euro et l’inflation ça représenterait 149€ actuels.
Eths25
Si les jeux sont à 80€ je retourne dans le piratage. Et si le jeu est bon je le prendrais plus tard en promo… 50€ pas plus c’est pour ça que je suis joueur PC.
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