Valve fait évoluer Steam Link vers un service de jeux en streaming accessible partout

Mathieu Grumiaux
Par Mathieu Grumiaux, Expert maison connectée.
Publié le 16 mars 2019 à 16h01
Steam Link

Le service permet actuellement de jouer à ses jeux Steam que via un réseau local. Cette nouvelle version ouvre la possibilité d'utiliser un ordinateur connecté n'importe où dans le monde pour accéder à sa bibliothèque.

Valve rentre à son tour dans la future bataille du jeu en streaming

Le jeu vidéo en streaming est en pleine explosion ces dernières semaines. Après Microsoft et son xCloud qui se dévoile progressivement et Google qui présentera son service dès le 19 mars à l'occasion de la GDC 2019, Valve annonce que son service Steam Link s'ouvre également au cloud computing.

Le fonctionnement est toutefois sensiblement différent puisqu'il exige la connexion à un ordinateur, lui-même connecté à Steam. Jusqu'à aujourd'hui, le PC diffusait le jeu sur un smartphone, une tablette ou une TV équipée d'un boitier dédié (aujourd'hui arrêté), le tout sur un réseau local.

Le service est disponible pour tous, mais dans une version bêta

Valve annonce aujourd'hui débuter la phase de bêta-test de Steam Link Anywhere, qui donnera la possibilité de se connecter à un PC, où qu'il se trouve, via le cloud. Cela permettra aux joueurs en déplacement de continuer à accéder à leur bibliothèque Steam depuis leur smartphone.

L'éditeur indique dans ses pages de support qu'une bonne connexion internet est requise pour l'ordinateur hôte, ainsi qu'une bonne couverture réseau pour l'appareil mobile afin de jouer confortablement sans trop de latence.

Pour l'heure Steam Link Anywhere est disponible sur Android, Raspberry Pi et le boitier TV pour les acquéreurs. Le service pourrait être par la suite compatible de PC à PC, comme c'était déjà le cas de Steam Link sur réseau local. Les utilisateurs iOS doivent eux prendre leur mal en patience, Apple bloquant pour le moment la publication de l'application Steam Link sur l'App Store.

Source : The Verge
Mathieu Grumiaux
Par Mathieu Grumiaux
Expert maison connectée

Journaliste pour Clubic, je couvre essentiellement les sujets concernant la maison connectée et les objets connectés, mais aussi les dernières nouvelles de l'industrie du streaming vidéo, entre autres sujets. Je suis également l'actu d'Apple, marque qui m'accompagne depuis mon premier iPod mini en 2005 (ça ne nous rajeunit pas…)

Vous êtes un utilisateur de Google Actualités ou de WhatsApp ?
Suivez-nous pour ne rien rater de l'actu tech !
Commentaires (0)
Rejoignez la communauté Clubic
Rejoignez la communauté des passionnés de nouvelles technologies. Venez partager votre passion et débattre de l’actualité avec nos membres qui s’entraident et partagent leur expertise quotidiennement.
Commentaires (2)
salo86

On peut oublier les jeux de reflexes (en dehors des fps bien sur) du style rocket league où le ping a son importance

gounzor

Avec moonlight stream (donc nvidia gamestream) ça ne rajoute que 30/40 ms au ping, c’est tout à fait jouable quand on joue à des jeux manettes, par contre les fps souris là en effet on doit s’en rendre compte.

Abonnez-vous à notre newsletter !

Recevez un résumé quotidien de l'actu technologique.

Désinscrivez-vous via le lien de désinscription présent sur nos newsletters ou écrivez à : [email protected]. en savoir plus sur le traitement de données personnelles