Résultats financiers de Microsoft : le jeu vidéo en nette perte de vitesse

Virgile Rasera
Par Virgile Rasera, Spécialiste Gaming.
Publié le 30 janvier 2020 à 17h14
Xbox Series X

Microsoft vient de publier ses résultats financiers du dernier trimestre de l'année fiscale en cours, et les revenus dégagés par la branche jeu vidéo accusent un recul assez brutal. Fin de cycle oblige, la tendance n'est pas prête de s'inverser.

C'est au travers du traditionnel communiqué de presse à destination des investisseurs que Microsoft a fait le point sur le dernier trimestre de son activité, achevé au 31 décembre 2019. Si, dans l'ensemble, les résultats de la firme de Redmond sont très positifs, une ombre plane au tableau : les revenus dégagés par son activité gaming ont chuté de pas moins de 21 % par rapport à l'exercice de l'année fiscale précédente.


Dernière ligne droite pour la Xbox One

Un différentiel de 905 millions de dollars que Microsoft impute en grande partie à un ralentissement des ventes de hardware. L'ère de la Xbox One touche peu à peu à sa fin, et l'entreprise est plutôt occupée à préparer sa succession avec le lancement cette année de la gamme Xbox Series X. La vieillissante One a ainsi connu sa dernière période de fêtes de fin d'année et, comme on pouvait s'y attendre, les ventes n'ont pas été à la hauteur des précédentes, accusant une baisse de 43 %.

Une autre ligne de ce bilan trimestriel de l'année fiscale en cours est assez préoccupante. Il s'agit du segment Content & Services, autrement dit les contenus additionnels commercialisés autour des différents jeux, qu'ils soient exclusifs ou provenant d'éditeurs tiers. Cette branche connaît en effet une baisse de 11 % des revenus dégagés en ce second trimestre, que Microsoft analyse à l'aune du ralentissement des ventes générées par un mystérieux jeu tiers que le communiqué se garde bien de nommer. On pourrait penser à Red Dead Redemption 2 ou Fortnite. L'analyste de Niko Partners, Daniel Ahmad, a sa petite idée sur la question : selon lui, il s'agirait bien de Fortnite, preuve supplémentaire, s'il en fallait, de l'impact considérable que le titre star d'Epic Games peut avoir sur le volume des transactions additionnelles d'une plateforme.

Amy Hood, Chief Financial Officer de Microsoft, a d'ailleurs annoncé que la baisse des revenus générés par l'activité jeu vidéo devrait se poursuivre sur le troisième trimestre de cette année fiscale. Pas d'inquiétude cependant du côté de Microsoft, qui s'attend logiquement à ce que les investissements en cours, notamment sur sa nouvelle génération de console, portent leurs fruits plus tard.

Le Xbox Game Pass continue de séduire

Microsoft trouve tout de même de quoi se réjouir dans cette publication de résultats. D'abord le communiqué présente une augmentation assez spectaculaire des abonnements à l'offre Xbox Game Pass. Amy Hood se félicite en effet que le service ait doublé son nombre d'abonnés en l'espace d'un trimestre, sans pour autant donner de nombre exact pour appuyer ses dires.

La performance est néanmoins notable, tout comme l'est l'augmentation du nombre d'utilisateurs actifs du Xbox Live. On aurait pu s'attendre, là encore, à un déclin du nombre de joueurs utilisant le service. Pourtant Amy Hood a déclaré que Microsoft avait « établi un nouveau record d'utilisateurs actifs du Xbox Live » sur ce deuxième trimestre, là encore, sans donner de chiffres exacts. À noter que le dernier relevé de cet indicateur faisait état de 65 millions de comptes actifs.

Sources : Microsoft, The Verge
Virgile Rasera
Spécialiste Gaming
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Commentaires (3)
ded703

Au total, Microsoft dit avoir eu un chiffre d’affaires de 36,91 milliards de dollars, contre 32,47 milliards de dollars il y a un an, soit une hausse de 14%. Le bénéfice net a été de 11,65 milliards de dollars (1,51 dollar par action) cette fois, contre 8,42 milliards de dollars (1,08 dollar par action) auparavant, soit une hausse de 38%.
Je ne me fais pas de souci pour eux :slight_smile:
En plus avec Azure , ils ont une sacrée cash-machine

K4minoU

C’est sûr, avec leur 29.4% de part de marché avec Azure, ils ont de quoi faire =)

Reste plus qu’à écraser le leader qui détient 41.5% ^^

newseven

Si Microsoft aurait investi sur des licences comme horizon zero dawn , last of us ,days gone, God of War et autre grand licence.
Microsoft ne serait pas dans cette situation.
Une chance qui a Forza .

Par-contre comme dans l’article dit ( la transition avec la ou les nouvelle(s) console(s) fait mal.).

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