A son tour Apple réfléchit à un système de jeux par abonnement

Mathieu Grumiaux
Par Mathieu Grumiaux, Expert maison connectée.
Publié le 30 janvier 2019 à 07h01
Apple gaming

Le constructeur californien réfléchit à se lancer dans la conception d'une plateforme de jeux. Il aurait déjà discuté avec des développeurs, mais le projet n'en est qu'à ses balbutiements.

Apple songerait-il lui aussi à créer sa plateforme de jeux vidéos ? Après Google, Microsoft, ou Sony, la firme à la pomme souhaiterait proposer un service d'abonnement pour les gamers.

Apple s'imagine comme éditeur de jeux

En allant à l'encontre de son habituelle culture du secret entourant tous ces projets en cours, le constructeur en aurait déjà discuté ouvertement avec quelques studios de développement américains. L'entreprise souhaiterait prendre en charge l'édition de certains titres en s'acquittant notamment du financement et des coûts marketing pour en garantir l'exclusivité à sa plateforme.

Pour le moment, il n'y a pas d'informations précises sur une éventuelle fenêtre de lancement ou un prix mensuel. On ne sait pas non plus comment Apple pourrait distribuer son abonnement, à travers son App Store ou via une application dédiée.

Le constructeur se mue peu à peu en plateforme de service

Apple essaye également de se faire une place sur les téléviseurs de plusieurs constructeurs, avec l'intégration d'AirPlay. Cela constituerait un bon moyen de proposer des jeux compatibles qui se joueraient aussi bien sur le petit écran d'un iPhone que sur une TV 55 pouces.

Tim Cook martèle à chaque présentation des résultats trimestriels d'Apple que l'avenir de la société est dans les services. Ce projet est une nouvelle brique dans l'offre de contenus que prépare Apple pour les prochaines années.

Source : Engadget
Mathieu Grumiaux
Par Mathieu Grumiaux
Expert maison connectée

Journaliste pour Clubic, je couvre essentiellement les sujets concernant la maison connectée et les objets connectés, mais aussi les dernières nouvelles de l'industrie du streaming vidéo, entre autres sujets. Je suis également l'actu d'Apple, marque qui m'accompagne depuis mon premier iPod mini en 2005 (ça ne nous rajeunit pas…)

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sandalfo

Pourquoi pas un abonnement avec une sélection de jeux compris dans le prix tous les mois. Si les jeux sont bien choisis, ça peut être intéressant.

K4minoU

avec ou sans loot box?

parce que c’est du vol organisé cette m… je comprends pas que l’on autorise encore ces trucs.

je n’ai rien contre payer pour avoir des items dans le jeu, mais quand j’achète qqch j’ai pour habitude d’avoir l’objet en question et pas une possibilité de l’avoir.

c’est dingue!! imaginons un instant dans la vie de tous les jours, accepterions nous de dépenser 100€ pour des chaussures et qu’au final on a des chaussettes parce que les chaussures ne représentent que 1% de possibilité dans la boite?!

c’est moralement douteux comme façon de faire, du grand vol organisé orchestré et accepté par les grands Market.

oui un coup de gueule (justifié), ça fait du bien, bandes de c…rds!

Popoulo

C’est juste ce que tu dis. mais oublie pas que, voilà, si ça se vend, c’est qu’il y a une certaine demande. Si ça ne fonctionnait pas, y a longtemps que ce système serait enterré.

bmustang

Si ça ne fonctionnait pas, y a longtemps que ce système serait enterré
c’est surtout que les consommateurs sont trop bêtes de nos jours pour prendre une calculette et voir où est la l’arnaque

newseven

Et le divin enfant d’Apple est né !
Apple-play
Applay
Surtout que la plupart des téléphones ont juste 32 go de mémoire et le système exploitation qui a lui seul fait 10 go!
Vivre la sur consommation internet.
$$$

K4minoU

Ca fonctionne juste à cause des whales, ces fameux 0.15% de la population des gamers d’un jeu, mais représentant à eux seuls, + de 50% du chiffre d’affaire

Je jouais à un jeu, nous étions top 3 pendant plus de 3 ans, surtout grâce à des whales dans notre guilde, parmi eux, un dépensait en moyenne 10K€/mois pour des items complètement aléatoire, le reste tournait autour de 5K mais c’est par mois. Moi je me fais plaisir aussi mais c’est par an, y a tt de même une très grosse différence (et je le fais que lorsqu’il y a des pack garanti item)…

Ici, ce n’est clairement pas la masse qui fait la demande (et donc l’offre)

Quoiqu’il en soit, ils devraient faire plus attention au jeu de l’offre et de la demande. La masse, si elle se barre, que deviennent ces 0.15%? Ils ont les moyens de lâcher 10K€/Mois certes, mais c’est pour pouvoir montrer à tout le monde qu’ils ont une grosse b… (bagnole). Mais s’ils sont seuls sur les serveurs, le déséquilibre ne fonctionne pas…

Mais quoiqu’il en soit, le problème n’est pas là, le problème de fond reste que c’est moralement douteux, que c’est simplement du vol organisé à grande échelle, et qu’il faudrait légiférer

Ils peuvent être honnêtes simplement, fixer un prix et garantir l’item pour chaque prix fixé. Je continuerais d’acheter et me faire plaisir.

Là, plus le temps passet et plus je fuis ces jeux alors ça me fait bien marrer quand Google et/ou Apple parle d’expériences utilisateurs qui continuent de se dégrader avec le temps…

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