Dragon Age, Battlefield, Star Wars : EA dévoile sa roadmap pour les prochaines années

Pierre Crochart
Par Pierre Crochart, Spécialiste smartphone.
Publié le 30 octobre 2019 à 12h14
Dragon Age 4
© EA Games

Alors qu'il s'apprête à revenir sur Steam, Electronic Arts en profite pour dévoiler ses plans d'avenir concernant ses licences.

Conjointement à la révélation de ses résultats financiers, EA en a profité pour définir un semblant de feuille de route pour les années à venir. Du moins en ce qui concerne ses licences phares ; autrement, on risque de trouver le temps long d'ici 2021.

Dragon Age n'arrivera pas avant 2022

Vous avez bien lu. Alors même que l'éditeur profitait de la tribune des Game Awards en décembre 2018 pour teaser Dragon Age 4, le jeu ne sortira finalement pas avant « l'année fiscale 2022 ». Autrement dit : au mieux à partir d'avril 2022.

Il faut dire que d'après le très bien informé Jason Schreier (et les innombrables déboires du studio BioWare depuis le développement du précédent Dragon Age), le développement de ce quatrième opus aurait été repris à zéro fin 2017.

Bref, croyez-le ou pas, mais on a désormais plus de chances de voir arriver The Elder Scrolls VI ou même — osons — Starlink, avant ce nouveau RPG signé BioWare. Mais quand on voit ce que l'impatience d'Electronic Arts a donné pour Anthem, on se dit qu'il en est peut-être mieux ainsi.


Battlefield ratera la sortie des PS5 et Xbox Scarlett

Plus surprenant : la licence Battlefield ne pointera pas le bout de son fusil avant 2021 soit, au mieux, quelques mois après le lancement annoncé des consoles de nouvelle génération (en fin d'année 2020). D'ici là, DICE ne se reposera toutefois pas sur ses lauriers. En témoigne l'arrivée au 31 octobre du chapitre 5 des contenus additionnels déportant l'action du jeu dans le Pacifique.



D'ici là, Electronic Arts compte bien accorder plus d'importance à Apex Legends, lequel a très largement volé la vedette à Battlefield cette année (50 millions de joueurs en un mois, rappelons-le). Respawn Entertainment est d'ailleurs pressenti pour occuper une place de plus en plus importante au sein du roster Electronic Arts. Outre Star Wars Jedi : Fallen Order qui est attendu le 15 novembre (et qu'EA espère vendre à 8 millions d'exemplaires), le studio est aussi au charbon sur Metal of Honor : Above and Beyond, un FPS en réalité virtuelle.

Respawn Entertainment toujours : nous apprenions également hier que le projet Titanfall 3 n'était pas mort et enterré. GameSpot rapporte que deux gros bonnets d'Electronic Arts n'ont pas « oublié » la licence, mais veulent que Respawn reste pour le moment concentré sur Apex Legends.


Un premier jeu pour EA Motive, et des nouveautés pour Maxis et Criterion

Enfin, les prochaines années devraient voir (enfin !) l'éclosion d'un œuf du côté de EA Motive. Ce studio fondé en 2015 par Jade Raymond (partie depuis chapeauter les studios pour le compte de Google Stadia) avait été mis à pied d'œuvre sur un jeu Star Wars annulé depuis. Le studio n'aura donc pour l'instant servi que de second couteau sur le développement de Battlefront II en 2017.

On apprend aussi avec plaisir que le studio Maxis (responsable historique des licences Sims et SimCity) serait de retour avec un nouveau projet d'ici 2022. Criterion, que l'on connait notamment pour son travail sur la licence Burnout, Need For Speed ou dans une moindre mesure Battlefront et Battlefield, sera aussi de retour avec un nouveau projet.

Dans les prochaines semaines, Electronic Arts publiera Need For Speed : Heat (8 novembre) et Star Wars Jedi : Fallen Order (15 novembre).

Source : Electronic Arts
Pierre Crochart
Spécialiste smartphone
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chaton51

le retour sur steam sera une bonne nouvelle pour ma femme qui va enfin a terme pouvoir jeter cet origin ignoble pour jouer au sims 4 mdr

Popoulo

Je le trouve moins fouillis et bordélique que Steam.

Nerces

Euh non, il n’est pas question d’abandonner Origin. Steam n’est qu’un point de vente pour EA :slight_smile:

zeebix

J’espère une BF à l’époque moderne, BF5 est beau … mais bordel pour moi l’intérêt d’un BF c’est les véhicules et bordel tout se traîne ! et je ne l’acheterais qu’apres l’avoir essayé je ferais pas l’erreur deux fois.

C’est le premier BF (BF5) ou j’ai si peu joué tant je m’y amuse pas, passé l’effet nouveauté…l’infanterie peut tourner autour de toi comme des gazelles, mais pour tourner une foutue tourelle il faut engager un lutte acharnée avec sa souris … (elle se fait vieille ma G9 mais quand même …) sans parler de leur système boiteux d’équipement …façon RPG stupide.

Marvaxx

Social Justice Warriors, Focus sur les minorités, dévalorisation des standards les ayants mis au sommet (fut un temps), Menteurs, voleurs, Premium, Lootbox et cie … J’arrete là, la liste est longue. EA comme Ubi sont des dinosaures totalement gangrenés par le cancer de la bien-pensance gluante qui ridiculise nos systèmes sociaux depuis quelques années.

Le virage post-GamerGate. Les décisions comiques qui ont suivies genre « Fushia & rose partout. Les hommes se tortilent et chouine et surtout jamais plus de charisme ou de leading coté masculin, quand c’est badass ou que ça commande, c’est des meufs » du copié-collé jusque dans OuterPost recement. Du coup la Vraie vie reprend tout son charme (parce que la nature, la vraie, ne supporte AUCUNE egalité, promouvant la complémentarité). Je ne vais pas me faire de copains avec mon point de vue. Mais qui voudrait des potos lobotomisés.

Alors les voir se projeter sur 3 ans alors qu’ils auraient déjà disparu si PES avait les licence officielles, je trouve que ça ne manque pas d’humour.

EA / UBI. Merci mais non merci. Remettez vous au boulot, arretez vos farces idéologiques et augmentez la production de produits frais. Le réchauffé, même les pigeons finissent par ne plus en vouloir. Reste les minorités, bien trop minoritaires pour remplir vos caisses.

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