D’après les données Steam, rares seront les joueurs qui pourront profiter de Half-Life: Alyx

Pierre Crochart
Par Pierre Crochart, Spécialiste smartphone.
Publié le 26 novembre 2019 à 09h13
Half life alyx
© Valve

On savait déjà que Half-Life: Alyx nécessiterait une configuration plutôt costaude pour tourner correctement. Et sur le peu d'élus qui pourront, techniquement, profiter du jeu à sa sortie, seul un nombre très restreint possède un casque de réalité virtuelle.

D'après les données partagées par Steam suite à ses sondages, il apparaît que 37 % de ses utilisateurs disposent d'une carte graphique compatible avec la VR. Or, sur ce même échantillon, les possesseurs d'un casque de réalité virtuelle sont anecdotiques.

Seul 1 % des joueurs Steam prêts pour HL: Alyx

D'après les données croisées par un redditeur et relayées par Kotaku, il apparaît que seul 1,03 % de ce même échantillon dispose effectivement d'un casque VR compatible avec Half-Life: Alyx.

Évidemment, la fiabilité des données recueillies par Steam Survey n'est pas entière. Il suffit qu'un casque de VR ne soit pas branché à l'ordinateur d'un utilisateur pour faire baisser ces statistiques.


Reste que, combiné à la configuration minimum nécessaire pour s'adonner au premier jeu Half-Life depuis 12 ans, Alyx risque bien d'être le jeu le plus onéreux de 2020. À l'heure où sont écrites ces lignes, un Oculus Rift S se négocie à 399 € et un HTC Vive autour de 600 €.

Source : Reddit

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Pierre Crochart
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Commentaires (10)
TNZ

Maintenant faut moduler avec le top-selling de ces derniers jours suite à l’annonce.
Avec HL Alyx, cela a déclenché le seuil d’achat pour la VR chez beaucoup de personnes en attente de quelque chose qui tient la route et pas une adaptation à la truelle d’un titre conçu pour les claviers-souris.

Ces chiffres sont à recalculer l’année prochaine 1 ou 2 semaines avant la sortie. Là l’information sera pertinente.

MAD5D

Humm, l’information est également pertinente içi, cela témoigne de la prise de risque et / ou de la confiance de valve pour son prochain jeux

Ou alors, moins glop : un coup de poker pour vendre de la VR mais … je sais pas si se serait judicieux à long terme … (ça sous entendrais que half life 2.5 pourrait être bacler)

obyoneone

htc + 2070 super : chui prêt !

Urleur

le casque est encore trop chère, je me réserve pour la next gen !

slacky88

Mais si ça fonctionne sur occulus et sur htc vive ça doit fonctionner sur les casque WMR aussi nan ? Je comprends pas se délire de rester sur htc ou occulus qui ont des prix exorbitant alors que perso j’ai un lenovo explorer qui m’a couté 160 euros et que j’ai testé l’occulus et le vive pro et franchement je ne vois pas la différence. Le seul problème aurait pu être de ne pas avoir accès a l’oculus store, mais encore une fois avec revive d’installer, je n’ai aucun soucis. et j’ai une carte graphique que j’ai payé 160 euros une gtx 1060. bref pas une grosse conf mais j’ai pas de soucis particulier.

Matrix-7000

Qu’il est dommage qu’on ne puisse pas en profiter sans le casque VR. Cela m’aurait fait grand plaisir de me replonger dans cet univers. :frowning:

nikon561

tu doit tout de meme avoir bien du mal a avoir les 90fps necessaire selon les jeux. tout depend de ce que tu eut faire tourner.

trollkien

Ya que moi que ca choque de voir que des mains coupées dans les jeux VR ?
Ils se sont tous basés sur Rayman pour le character design ?

chaton51

sans compter ceux qui n’en ont plus rien à faire de cette saga depuis le temps j’ai tout oublié sauf le cliff hanger … et du coup a me faire attendre ils peuvent se garder toute leur future collection d half life si c’est pour que je creve avant d’en voir un jour la fin.

LeGrosWinnie

C’est surtout de la pub pour leur prochaines version de casque : l’Index.
Le titre n’est qu’un excuse à la vente d’un casque hors de prix (1000€ pour l’ensemble, ha ha ha ha ha !!!).

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