Fallout 76 a encore bien du mal à se faire accepter par les fans de la licence. Pourtant, cela ne va pas empêcher Bethesda de produire du contenu inédit. Par ailleurs, l'éditeur a également admis que les joueurs ne sont pas vraiment attirés par le côté compétitif du soft.
Depuis son lancement fin 2018, Fallout 76 a multiplié les polémiques et les bugs qui dégradaient l'expérience de jeu. En avril, Bethesda Game Studios lancera l'extension gratuite Wastelanders pour tenter de se racheter de ses erreurs passées. Ce DLC apportera des quêtes inédites jouables en solo, des PNJ, un système de réputation et bien plus encore. Bref, des éléments attendus par les fans de la saga.
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Les joueurs préfèrent la coopération à la compétition
Lors d'un entretien accordé au site US Gamer, Pete Hines, Vice-président du marketing et de la communication chez Bethesda, a avoué que les équipes en charge du développement n'avaient pas vraiment compris les attentes des joueurs. Aussi, Bethesda semble surpris du peu d'intérêt accordé par les joueurs à l'égard de la dimension PvP de Fallout 76.« [...] Par exemple, je pense que nous étions assez surpris de voir si peu de joueurs impliqués dans le PvP et beaucoup d'entre eux étaient bien plus intéressés par l'aspect coopératif via le PvE ».
Pete Hines a également réaffirmé que Bethesda Game Studios travaille sur du contenu inédit pour les mois (et années ?) à venir. Les équipes auront sans doute à cœur de proposer plus d'éléments solo afin de répondre aux attentes de la communauté.
Source : US Gamer