Silverstone RVZ01 : pour monter une Steam Machine ou un PC de jeu de salon

11 février 2014 à 13h02
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Silverstone a mis en vente le Raven RVZ01, un boîtier permettant de concevoir une Steam Machine ou un ordinateur de jeu de la taille d'une Xbox One.

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Réputé pour ses boîtiers et composants pour ordinateurs de salon et ordinateurs miniatures, le fabricant Silverstone a mis en vente le Raven RVZ01, destiné à la conception d'un ordinateur de jeu de salon.

Mesurant 382 x 350 x 105 mm, le RVZ01 n'est effectivement qu'un peu plus gros que la Xbox One, qui mesure quant à elle 344 x 263 x 80 mm. Il adopte en tout cas un format adapté à une installation à l'horizontale sous le téléviseur ou à la verticale à ses côtés.

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Il est destiné à accueillir des composants miniatures tels qu'une carte mère mini-ITX et une alimentation SFX, mais il peut néanmoins loger une carte graphique haut de gamme à deux emplacements et de 33 cm de longueur, un ventilateur pour CPU de 83 mm de haut et 3 ventilateurs de 120 mm (dont deux fournis) ou même un système de refroidissement liquide (watercooling). On dispose également d'un emplacement 3,5 pouces, de trois emplacements 2,5 pouces et d'un emplacement pour unité optique slim. De quoi assembler un ordinateur très haut de gamme, en n'écartant que le multi-GPU (CrossFireX ou SLI) et les cartes d'extension, très rarement utilisés.

Ce Silverstone Raven RVZ01 sera mis en vente en France demain à 80 euros, prix auquel s'ajoutera pour rappel celui d'une alimentation SFX.

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Romain Heuillard

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C'est vers l'âge de 12 ans, lorsque j'ai reçu mon premier ordinateur (un Pentium 100), que j'ai décidé d'abandonner ma prometteuse carrière de constructeur de Lego pour me consacrer pleinement à ma nouvelle passion pour l'informatique. Depuis je me suis aussi passionné pour l'imagerie en général et pour la photo en particulier, mais je reste fan de sujets aussi obscurs que les procédés de fabrication de composants électroniques ou les microarchitectures de processeurs, que l'infiniment grand et l'infiniment petit. Je suis enfin foncièrement anti-DRM et pro-standards ouverts.

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