YouTube traite le problème de la démonétisation en modifiant son système publicitaire

Benoît Théry
Publié le 22 novembre 2019 à 17h03
YouTube

Il y a quelques mois, YouTube commençait le déploiement d'un système proposant la monétisation des vidéos par auto-évaluation. Celui-ci devait mettre fin aux défauts de monétisation dénoncés par les créateurs.

Avec le même objectif, l'entreprise a annoncé tester un système de monétisation pour les contenus dits « sensibles ».

Publicités spécifiques

Cette mise à jour est évoquée dans la lettre ouverte que la P.D.-G. de YouTube Susan Wojcicki publie chaque trimestre.


À l'heure actuelle, les créateurs de vidéos dont le contenu est jugé sensible peinent à trouver des annonceurs. The Verge cite l'exemple de Philip DeFranco, un vidéaste américain commentant l'actualité, et dont la chaîne YouTube compte 6,4 millions d'abonnés. L'homme dit rencontrer des difficultés à trouver des annonceurs en raison des thèmes qu'il aborde (notamment des sujets à caractère politique). Il souligne que les chaînes YouTube appartenant à des médias comme la CNN ou MSNBC diffusent pourtant des publicités alors qu'elles évoquent ces mêmes thèmes.

Susan Wojcicki explique vouloir remédier à ce genre de situations. Elle écrit : « Nous menons des expériences afin de mettre en relation des contenus sensibles avec des annonceurs dont les marques y seraient réceptives. Comme vous le savez, les icônes jaunes indiquent que seule une publicité limitée peut être diffusée sur une vidéo en raison de son contenu. Nous travaillons à identifier des annonceurs qui pourraient être intéressés par un tel contenu, comme un commercial ferait la promotion d'un film déconseillé aux moins de 17 ans ».

Un nouvel espoir pour le gaming

Cette nouvelle promet à certains vidéastes de pouvoir renouer avec la monétisation de YouTube. Les chaînes portées sur le jeu vidéo, par exemple, ont été particulièrement touchées par les questions de démonétisation. Susan Wojcicki déclare : « Nous avons clairement entendu que nous devions faire la différence entre la violence dans le monde réel et la violence dans un jeu vidéo. Nous avons prévu une mise à jour de notre politique qui se chargera prochainement de cela. Celle-ci montrera moins de restrictions concernant la violence dans le jeu vidéo, mais maintiendra une grande vigilance concernant la violence réelle ». Dans une interview réalisée plus tôt ce mois-ci, la présidente s'était également montrée rassurante, précisant que le jeu vidéo n'était pas considéré comme un sujet sensible par les annonceurs.


Pour beaucoup, les règles de YouTube autorisant une monétisation restent obscures. D'après une enquête rapportée par The Verge, la plateforme démonétiserait des vidéos mentionnant simplement les termes « gays » ou « lesbiennes ». Ce flou sur la définition d'un contenu sensible apporte un stress supplémentaire aux créateurs de contenus. Une importante proportion d'entre eux serait déjà en burnout.

Source : The Verge

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Benoît Théry
Par Benoît Théry

Je veux tout savoir, et même le reste. Je me passionne pour le digital painting, la 3D, la plongée, l'artisanat, les fêtes médiévales... Du coup, j'ai toujours des apprentissages sur le feu. Actuellement, j'apprends à sourire sur mes photos de profil.

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Commentaires (3)
chaton51

ce monde de daube… ou plus personne ne peut plus rien dire… sinon pan ! pas bien !

molotofmezcal

Youtube est le CSA de demain.

wannted

Nous avons clairement entendu que nous devions faire la différence entre la violence dans le monde réel et la violence dans un jeu vidéo

Ça c’est top pour les créateurs.

Mais se féliciter d’arriver à ce genre de conclusion en 2019… M*rde j’ai que 25 ans et je ne comprend plus le monde dans lequel on vit

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