Unreal Tournament 2004 est fin prêt

Nerces
Par Nerces, Spécialiste PC & Gaming.
Publié le 05 mars 2004 à 09h31
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Décalage horaire avec les Etats-Unis oblige, c'est pendant la nuit qu'Atari et Epic ont diffusé le communiqué de presse annonçant la fin du développement de Unreal Tournament 2004. Accusant un retard de quelques mois, la bête est maintenant terminée et sera disponible dans le monde entier le 15 mars prochain.

Parmi les nombreux apports on notera évidemment la présence de véhicules aussi bien terrestres, aériens que spatiaux. Unreal Tournament 2004 sera également accompagné d'un éditeur de niveaux afin de prolonger encore une durée de vie déjà conséquente puisque plus de 100 cartes seront de la partie. Comme dans Unreal Tournament 2003, un maximum de 32 joueurs pourront s'affronter mais deux nouveaux modes de jeu font leur apparition (Onslaught et Assault, ce dernier simplement remanié), ainsi qu'une technologie de communication vocale, de nouvelles armes, un système de votes et quelques autres petites choses encore.

Si ce n'est pas déjà fait, vous pouvez encore télécharger l'excellente démo multi-joueurs qui vous donnera un bel aperçu des nouvelles possibilités offertes par Unreal Tournament 2004. Elle est accessible aux utilisateurs de Windows, Linux, MacOS et c'est ici que ça se passe.
Nerces
Par Nerces
Spécialiste PC & Gaming

Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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