Du coup, Splash Damage, qui lui reste proche de son projet, doit travailler plus ou moins en solo et sans l'assistance d'Activision. Dans un message publié sur le blog officiel du développeur, le studio revient donc sur la mise à jour v1.5 qui ne bénéficiera pas des outils et de l'expertise d'Activision. Splash Damage ne baisse pas les bras pour autant et précise que si des tests internes sont encore à faire, le patch en question est toujours sur ses plannings... Merci à eux de ne pas faire comme Activision qui stoppe le suivi à peine plus de six mois après la sortie du titre.
Quake Wars : Activision arrête, Splash poursuit
Du coup, Splash Damage, qui lui reste proche de son projet, doit travailler plus ou moins en solo et sans l'assistance d'Activision. Dans un message publié sur le blog officiel du développeur, le studio revient donc sur la mise à jour v1.5 qui ne bénéficiera pas des outils et de l'expertise d'Activision. Splash Damage ne baisse pas les bras pour autant et précise que si des tests internes sont encore à faire, le patch en question est toujours sur ses plannings... Merci à eux de ne pas faire comme Activision qui stoppe le suivi à peine plus de six mois après la sortie du titre.
Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.
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