Intel et NVIDIA toujours en discussion pour QPI

Julien Jay
Publié le 05 juin 2008 à 10h41
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Intel et NVIDIA ont depuis longtemps déjà des relations pour le moins tumultueuses. Alors que NVIDIA a du batailler ferme pour obtenir une licence FSB auprès d'Intel, ce qui lui a permis de proposer sa gamme de chipsets nForce Intel, la firme au caméléon est actuellement en négociations avec le numéro un mondial des semi-conducteurs pour obtenir une licence QPI. Car Intel s'apprête avec sa prochaine architecture de processeur, connue sous le nom de code Nehalem, à mettre au rencart ce bon vieux FSB pour introduire un nouveau bus système, le QPI. Si NVIDIA veut continuer à proposer des chipsets nForce pour les processeurs Intel il lui faudra donc une licence QPI.

Pour l'heure Intel n'est pas très enclin à licencier son bus QPI à NVIDIA, les deux firmes ayant un désaccord autour de la technologie SLI que NVIDIA refuse depuis toujours d'ouvrir à d'autres partenaires. Toutefois officiellement, Intel réfute l'argument du SLI comme justification au désaccord entre les deux compagnies. Dans une interview, un porte-parole d'Intel déclare : « Il y a un désaccord entre Intel et NVIDIA sur la portée de la licence qu'obtiendrait NVIDIA pour faire des chipsets compatibles avec les processeurs Intel. Intel essaye de résoudre ce désaccord de manière confidentielle avec NVIDIA et nous ne donnerons pas plus de détails. Nous avons pour espoir de rapidement régler ce différend en espérant qu'il n'impacte pas d'autres aspects de notre relation ». Dans un autre communiqué Intel indique : « Nous ne cherchons pas à obtenir des concessions sur le SLI de la part de NVIDIA pour leur accorder un droit de licence pour Nehalem ».

Affaire à suivre...
Julien Jay
Par Julien Jay

Passionné d'informatique depuis mon premier Amstrad 3086 XT et son processeur à 8 MHz, j'officie sur Clubic.com depuis ses presque débuts. Si je n'ai rien oublié d'Eternam, de MS-DOS 3.30 et de l'ineffable Aigle d'Or sur TO7, je reste fasciné par les évolutions constantes en matière de high-tech. Bercé par le hardware pur et dur, gourou ès carte graphique et CPU, je n'en garde pas moins un intérêt non feint pour les produits finis, fussent-ils logiciels. Rédacteur en chef pour la partie magazine de Clubic, je fais régner la terreur au sein de la rédaction ce qui m'a valu quelques surnoms sympathiques comme Judge Dredd ou Palpatine (les bons jours). Mon environnement de travail principal reste Windows même si je lorgne souvent du côté de Mac OS X.

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