Alors qu'il impressionne beaucoup à chaque présentation, l'Unreal Engine 3 semble déjà rémunérateur pour Epic Games, son concepteur, qui a annoncé hier l'acquisition d'un de ses concurrents les plus directs. Mis au point par Artificial Studios, le Reality Engine permettait jusqu'à présente d'envisager la réalisation d'un jeu sans dépenser une fortune dans le moteur graphique. Complet et moins coûteux que les grosses machines d'id ou d'Epic, il avait d'ailleurs été adopté par de nombreuses petites structures de développement.
Ces dernières sont maintenant confrontées à un difficile choix : soit elles continuent leur projet, mais ne pourront plus bénéficier du moindre support, soit elles décident d'opter pour l'Unreal Engine 3, mais devront alors passer par la case tiroir-caisse, et ce, même si Epic annonce une réduction. En plus de l'acquisition du Reality Engine, Epic Games en profite pour débaucher son programmeur principal, Tim Johnson, et consolide de fait sa position sur le marché des moteurs graphiques.
Epic s'offre le Reality Engine
Publié le 13 mai 2005 à 13h55
Par Nerces
Spécialiste PC & Gaming
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