Sur le champ de bataille, World Of Battles reprend les principes des jeux de stratégie temps, mais s'en démarque via le principe des Guerres de Guildes qui permettront à plusieurs joueurs de se regrouper pour affronter d'autres unions. Le travail d'équipe prend alors une place non-négligeable dans la bataille. À la base gratuit, World Of Battles assurera son financement via différents services dont on ne sait encore rien et via le système des micro-transactions générées notamment sur les nombreuses possibilités de personnalisation des unités et des armées.
Focus dévoile World Of Battles en images
Sur le champ de bataille, World Of Battles reprend les principes des jeux de stratégie temps, mais s'en démarque via le principe des Guerres de Guildes qui permettront à plusieurs joueurs de se regrouper pour affronter d'autres unions. Le travail d'équipe prend alors une place non-négligeable dans la bataille. À la base gratuit, World Of Battles assurera son financement via différents services dont on ne sait encore rien et via le système des micro-transactions générées notamment sur les nombreuses possibilités de personnalisation des unités et des armées.
Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.
Suivez-nous pour ne rien rater de l'actu tech !